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“Blender2.5x-2.6完全教程 1.3.1”的版本间的差异

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第 1.3.1 节 视图信息 (information)
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  启动Blender后,中央最大区域就是3D View视图编辑器,左上角的User Persp用户透视图表示的是当前的视图类型。上方的Info信息编辑器中第二个文本框里显示的Scene场景表示的是当前正在编辑的场景的名称。在视图里可以看到这个场景包含有Grid Floor框格地面和三个Object物体,其中位于中央的是Cube立方体,位于左边的是Camera摄像机,位于右边的是Lamp灯。上方的Info信息编辑器右边显示有当前Scene场景的统计信息,场景统计的内容和含义如下表所示:
 
  启动Blender后,中央最大区域就是3D View视图编辑器,左上角的User Persp用户透视图表示的是当前的视图类型。上方的Info信息编辑器中第二个文本框里显示的Scene场景表示的是当前正在编辑的场景的名称。在视图里可以看到这个场景包含有Grid Floor框格地面和三个Object物体,其中位于中央的是Cube立方体,位于左边的是Camera摄像机,位于右边的是Lamp灯。上方的Info信息编辑器右边显示有当前Scene场景的统计信息,场景统计的内容和含义如下表所示:
  
 
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{| align=center border=0 bgcolor=#FFDDAA style="width: 45%;"
 
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|+ '''场景统计信息'''
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|- bgcolor=#EECC55
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| colspan=2 | Ve:8 | Fa:6 | Ob:1-3 | La:1 | Mem:5.90M (0.10M) | Cube
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| style="width: 70%;" | Vertex顶点:8
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| Face面:6
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| (0.10M)
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| (渲染占用磁盘空间0.10M兆)
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| Cube
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| (活动物体名称)Cube立方体
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|}
 
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2011年1月24日 (一) 12:33的版本

第 1.3.1 节 视图信息 (information)

  启动Blender后,中央最大区域就是3D View视图编辑器,左上角的User Persp用户透视图表示的是当前的视图类型。上方的Info信息编辑器中第二个文本框里显示的Scene场景表示的是当前正在编辑的场景的名称。在视图里可以看到这个场景包含有Grid Floor框格地面和三个Object物体,其中位于中央的是Cube立方体,位于左边的是Camera摄像机,位于右边的是Lamp灯。上方的Info信息编辑器右边显示有当前Scene场景的统计信息,场景统计的内容和含义如下表所示:

场景统计信息
Ve:8 | Fa:6 | Ob:1-3 | La:1 | Mem:5.90M (0.10M) | Cube
Ve:8 Vertex顶点:8
Fa:6 Face面:6
Ob:1-3 Object物体:已选1-总计3
La:1 Lamp灯:1
Mem:5.90M 内存占用:5.90M兆
(0.10M) (渲染占用磁盘空间0.10M兆)
Cube (活动物体名称)Cube立方体

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