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“Blender2.5x-2.6完全教程 1.1.8”的版本间的差异

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第 1.1.8 节 试做一个简单游戏 (test-3)
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*启动Blender后 &rArr; 在上方标题栏中“Defalut默认”字样的左边,有一个“白色方框”标志的按钮,鼠标左键点击它 &rArr; 在弹出的菜单中选择Game Logic,可以看到Blender切换到了游戏逻辑布局 &rArr; 中央上方是和Defalut默认布局一样的3D视图,只不过是处于Top顶视图的状态 &rArr; 鼠标右键点击3D视图中央的Cube立方体,被选中的Cube立方体外框呈桔黄色 &rArr; Game Logic游戏逻辑布局的下方中央,左边的一组选项和按钮栏是用于添加“触发游戏事件的条件”,中间的一组选项和按钮栏是用于添加“各种触发条件之间的关系”,右边的一组选项和按钮栏是用于添加“需要执行的游戏事件”。
  
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2013年1月2日 (三) 11:33的版本

第 1.1.8 节 牛刀小试简单游戏 (test-3)

  • 启动Blender后 ⇒ 在上方标题栏中“Defalut默认”字样的左边,有一个“白色方框”标志的按钮,鼠标左键点击它 ⇒ 在弹出的菜单中选择Game Logic,可以看到Blender切换到了游戏逻辑布局 ⇒ 中央上方是和Defalut默认布局一样的3D视图,只不过是处于Top顶视图的状态 ⇒ 鼠标右键点击3D视图中央的Cube立方体,被选中的Cube立方体外框呈桔黄色 ⇒ Game Logic游戏逻辑布局的下方中央,左边的一组选项和按钮栏是用于添加“触发游戏事件的条件”,中间的一组选项和按钮栏是用于添加“各种触发条件之间的关系”,右边的一组选项和按钮栏是用于添加“需要执行的游戏事件”。
  • 继续上例 ⇒

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