个人工具

“Blender操作速查手册 UI Layout”的版本间的差异

来自Ubuntu中文

跳转至: 导航, 搜索
Image:Blender_icon_BLENDER.png Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局
第1行: 第1行:
 
=[[Image:Blender_icon_BLENDER.png]]  Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局=
 
=[[Image:Blender_icon_BLENDER.png]]  Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局=
 +
 +
{| border=0  style="width:100%;"
 +
|- bgcolor=#EECC55
 +
| style="width: 20%;" | 所处位置
 +
| style="width: 15%;" | 鼠标形状
 +
| style="width: 20%;" | 鼠标操作
 +
| style="width: 50%;" | 效果
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
| 区域四周边界线
 +
| [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Size.png | 16px]] 双箭头
 +
| MLB 左键拖动
 +
| 调节区域大小
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
| 区域四周边界线
 +
| [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Size.png | 16px]] 双箭头
 +
| MRB 右键点击
 +
| 弹出菜单:Split Area 划分区域 Jion 收并区域
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
| 区域左下角右上角 [[Image:Blender_icon_Split_Area.png | 16px]] 斜纹
 +
|  [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Split.png | 16px]] 十字星
 +
| MLB 左键拖动
 +
| 向区域内拖动可以划分新区域,向区域内拖动可以收并区域
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
  
 
*刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
 
*刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
*把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 [[Image:Blender_icon_OUTLINER_OB_MESH.png | 16px]] 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。
+
*把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。
  
 
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》
 
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》

2014年7月3日 (四) 11:17的版本

Blender icon BLENDER.png Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局

所处位置 鼠标形状 鼠标操作 效果
区域四周边界线 Blender icon Mouse Area Size.png 双箭头 MLB 左键拖动 调节区域大小
区域四周边界线 Blender icon Mouse Area Size.png 双箭头 MRB 右键点击 弹出菜单:Split Area 划分区域 Jion 收并区域
区域左下角右上角 Blender icon Split Area.png 斜纹 Blender icon Mouse Area Split.png 十字星 MLB 左键拖动 向区域内拖动可以划分新区域,向区域内拖动可以收并区域


  • 刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
  • 把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。

内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》


欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。