个人工具

“Blender操作速查手册 Properties Material Surface Strand”的版本间的差异

来自Ubuntu中文

跳转至: 导航, 搜索
(以内容'=Image:Blender_icon_BUTS.png Properties 特性 / Image:Blender_icon_MATERIAL_DATA.png Material 材质 / Strand 丝带= * 16px 3…'创建新页面)
 
Image:Blender_icon_BUTS.png Properties 特性 / Image:Blender_icon_MATERIAL_DATA.png Material 材质 / Strand 丝带
 
(未显示同一用户的3个中间版本)
第1行: 第1行:
 
=[[Image:Blender_icon_BUTS.png]] Properties 特性 / [[Image:Blender_icon_MATERIAL_DATA.png]]  Material 材质 / Strand 丝带=
 
=[[Image:Blender_icon_BUTS.png]] Properties 特性 / [[Image:Blender_icon_MATERIAL_DATA.png]]  Material 材质 / Strand 丝带=
  
*[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png | 16px]] 3D View 三维视图 ⇒ MRB Select Object 鼠标右键选中一物体 ⇒ [[Image:Blender_icon_BUTS.png | 16px]] Properties 特性 / [[Image:Blender_icon_PARTICLES.png | 16px]]  Particles 添加粒子 / Type: Hair 毛发类型 / Emission 发射 / Number 数量:20 ⇒ [[Image:Blender_icon_MATERIAL_DATA.png | 16px]] Material 材质 / Strand 丝带 / [[Image:Blender_icon_CHECKBOX_HLT.png | 16px]] Blender Units 勾选Blender单位 ⇒ F12 Render 渲染即可看到 Strand 丝带的影响效果。
+
{| border=0  style="width:60%;"
 +
|+
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
| style="width: 50%;" | Size: 尺寸:
 +
| style="width: 5%;" |
 +
| style="width: 45%;" |
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|   Root: 根部:
 +
|
 +
| 毛发靠近物体的那一端大小
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|   Tip: 尖端:
 +
|
 +
| 毛发远离物体的那一端大小
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|   Minimum: 最小值
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|   [[Image:Blender_icon_CHECKBOX_DEHLT.png | 24px]] Blender Units 单位
 +
|
 +
| 物体添加粒子毛发,勾选此项后F12渲染即可见效果;若不勾选,Root根部需调大至10才见效果。
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|   [[Image:Blender_icon_CHECKBOX_HLT.png | 24px]] Tangent Shading 正切显影
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|   Shape: 形状:
 +
|
 +
| 由根部往尖端渐变的弧度
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
| Shading: 显影:
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|   Width Fade: 宽度衰减:
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|   [[Image:Blender_icon_GROUP_UVS.png | 24px]] 经纬组
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
| Surface diffuse: 次表面漫射反光:
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
 +
|   Distance: 距离:
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
*[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png | 16px]] 3D View 三维视图 ⇒ MRB Object 鼠标右键选中一物体 ⇒ [[Image:Blender_icon_BUTS.png | 16px]] Properties 特性 / [[Image:Blender_icon_PARTICLES.png | 16px]]  Particles 添加粒子 / Type: Hair 毛发类型 / Emission 发射 / Number 数量:20 ⇒ [[Image:Blender_icon_MATERIAL_DATA.png | 16px]] Material 材质 / Strand 丝带 / [[Image:Blender_icon_CHECKBOX_HLT.png | 16px]] Blender Units 勾选Blender单位 ⇒ F12 Render 渲染即可看到 Strand 丝带的影响效果。
 
**若 Root 根部 = Tip 尖端 ⇒ F12 渲染得矩形;
 
**若 Root 根部 = Tip 尖端 ⇒ F12 渲染得矩形;
 
**若 Root 根部 = 1,Tip 尖端 = 0 ⇒ F12 渲染得三角形;
 
**若 Root 根部 = 1,Tip 尖端 = 0 ⇒ F12 渲染得三角形;
第10行: 第62行:
 
http://wiki.blender.org/uploads/a/aa/Doc_2.6_Materials_Texture_Mapping.png
 
http://wiki.blender.org/uploads/a/aa/Doc_2.6_Materials_Texture_Mapping.png
 
http://wiki.blender.org/uploads/a/a6/Blender3D_StrandRenderFade.png
 
http://wiki.blender.org/uploads/a/a6/Blender3D_StrandRenderFade.png
 +
 +
 +
欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。

2014年8月15日 (五) 22:50的最新版本

Blender icon BUTS.png Properties 特性 / Blender icon MATERIAL DATA.png Material 材质 / Strand 丝带

Size: 尺寸:
  Root: 根部: 毛发靠近物体的那一端大小
  Tip: 尖端: 毛发远离物体的那一端大小
  Minimum: 最小值
  Blender icon CHECKBOX DEHLT.png Blender Units 单位 物体添加粒子毛发,勾选此项后F12渲染即可见效果;若不勾选,Root根部需调大至10才见效果。
  Blender icon CHECKBOX HLT.png Tangent Shading 正切显影
  Shape: 形状: 由根部往尖端渐变的弧度
Shading: 显影:
  Width Fade: 宽度衰减:
  Blender icon GROUP UVS.png 经纬组
Surface diffuse: 次表面漫射反光:
  Distance: 距离:
  • Blender icon VIEW3D.png 3D View 三维视图 ⇒ MRB Object 鼠标右键选中一物体 ⇒ Blender icon BUTS.png Properties 特性 / Blender icon PARTICLES.png Particles 添加粒子 / Type: Hair 毛发类型 / Emission 发射 / Number 数量:20 ⇒ Blender icon MATERIAL DATA.png Material 材质 / Strand 丝带 / Blender icon CHECKBOX HLT.png Blender Units 勾选Blender单位 ⇒ F12 Render 渲染即可看到 Strand 丝带的影响效果。
    • 若 Root 根部 = Tip 尖端 ⇒ F12 渲染得矩形;
    • 若 Root 根部 = 1,Tip 尖端 = 0 ⇒ F12 渲染得三角形;
    • 若 Root 根部 = 1,Tip 尖端 = 0,Shape 形状 = 0.9 ⇒ F12 渲染得子弹形;
    • 若 Root 根部 = 1,Tip 尖端 = 0,Shape 形状 = -0.9 ⇒ F12 渲染得尖刺形;

Blender3D_StrandShapes.png

  • Blender icon BUTS.png Properties 特性 / Blender icon TEXTURE DATA.png Texture 纹理 / Type 类型菜单:Blender icon TEXTURE DATA.png Blend 混合 ⇒ / Mapping 贴图 / Coordinates 坐标菜单:Strand/Particle 丝带/粒子 ⇒ 渲染可见渐变效果。

Doc_2.6_Materials_Texture_Mapping.png Blender3D_StrandRenderFade.png


欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。