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=[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Viewport Render 视口渲染= {| border=0 style="width:50%;" |+ '''OpenGL Render Active Viewport 使用开放图形库渲染活动视口''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 60%;" | [[Image:Blender_icon_RENDER_STILL.png | 24px]] Render Still Frame 静帧渲染 | style="width: 10%;" | | style="width: 30%;" | 仅一幅 |- bgcolor=#FFDDAA |[[Image:Blender_icon_CLIP.png | 24px]] Render Animation 动画渲染 | | 序列图片或视频 |} *渲染的结果类似在 3D View 三维视图中直接屏幕截图,只是没有 Grid Floor 栅格地面和 Asix 坐标轴。 *可以用于快速输出动画,方便导演预览动画,然后进行调整修改。 *静帧渲染后,在 UV/Image Editor 经纬/图像编辑器里可以保存渲染得到的图片。 *动画渲染的输出格式、保存目录路径等设置,与渲染设置相同,请参考本手册…… 欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。
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