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“Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Menu Object ShowHide”的版本间的差异

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Image:Blender_icon_VIEW3D.png 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Select 选取 / Convert to 转换
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*这里的隐藏只是为了方便观察和操作,并不影响最后的渲染。
 
*这里的隐藏只是为了方便观察和操作,并不影响最后的渲染。
 
* Object Mode 物体模式下隐藏物体的操作,也可以在 Outliner 大纲列表编辑器里点击“眼睛”图标。
 
* Object Mode 物体模式下隐藏物体的操作,也可以在 Outliner 大纲列表编辑器里点击“眼睛”图标。
* Edit Mode 编辑模式下的点线面也可以隐藏。
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* Edit Mode 编辑模式下的 Vertex 顶点、Edge 棱线、Face 基面也可以隐藏;Bone 骨骼在 Edit Mode 编辑模式或 Pose Mode 姿态模式下也可以隐藏。
  
 
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内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_2.2.1&variant=zh-cn 第 2.2.1 节 处理模式和显影法 (shading)]相关部分
  
 
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2014年6月28日 (六) 11:52的版本

Blender icon VIEW3D.png 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Select 选取 / Convert to 转换

Operator 操作选项
Show Hidden 恢复显示已隐藏的物体 Alt H
Hide Selected 隐藏已选中的物体 H
Hide Unselected 隐藏未选中的物体 Shift H
  • 这里的隐藏只是为了方便观察和操作,并不影响最后的渲染。
  • Object Mode 物体模式下隐藏物体的操作,也可以在 Outliner 大纲列表编辑器里点击“眼睛”图标。
  • Edit Mode 编辑模式下的 Vertex 顶点、Edge 棱线、Face 基面也可以隐藏;Bone 骨骼在 Edit Mode 编辑模式或 Pose Mode 姿态模式下也可以隐藏。

内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 第 2.2.1 节 处理模式和显影法 (shading)相关部分

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