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“Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Menu Add Mesh Cube”的版本间的差异

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Image:Blender_icon_VIEW3D.png 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / Cube 立方体
Image:Blender_icon_VIEW3D.png 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / Mesh 网格 / Cube 立方体
 
(未显示同一用户的4个中间版本)
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=[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / UV Sphere 经纬球=
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=[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / [[Image:Blender_icon_OUTLINER_OB_MESH.png]] Mesh 网格 / [[Image:Blender_icon_MESH_CUBE.png]] Cube 立方体=
  
 
{| border=0  style="width:50%;"
 
{| border=0  style="width:50%;"
|+ ‘’‘Operator 操作选项’‘’
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|+ '''Operator 操作选项'''
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 50%;" | Segments 片段数量
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| style="width: 25%;" |  
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+
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|- bgcolor=#FFDDAA
+
| Rings 圆环数量
+
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| 横向纬线
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|- bgcolor=#FFDDAA
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| Size 尺寸
+
|
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| 半径大小
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*左侧 Tool Shelf 工具栏下方的 Operator 操作选项里,还可以进行 Align to View 对齐到视图、Location 位移、Rotation 旋转等参数调节。
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*'''正八面体的做法:''' Tab [[Image:Blender_icon_EDITMODE_HLT.png | 16px]] Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / Amount 总量 1 。
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*'''骰子的做法:''' Tab [[Image:Blender_icon_EDITMODE_HLT.png | 16px]] Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / 勾选 Vertex Only 仅顶点 / Amount 总量 0.5 。
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欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。
 
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2014年7月20日 (日) 17:35的最新版本

Blender icon VIEW3D.png 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / Blender icon OUTLINER OB MESH.png Mesh 网格 / Blender icon MESH CUBE.png Cube 立方体

Operator 操作选项
Radius 半径 精确调节大小
  • 左侧 Tool Shelf 工具栏下方的 Operator 操作选项里,还可以进行 Align to View 对齐到视图、Location 位移、Rotation 旋转等参数调节。
  • 正八面体的做法: Tab Blender icon EDITMODE HLT.png Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / Amount 总量 1 。
  • 骰子的做法: Tab Blender icon EDITMODE HLT.png Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / 勾选 Vertex Only 仅顶点 / Amount 总量 0.5 。



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