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“计算机代数系统MAXIMA”的版本间的差异

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(新页面: == MAXIMA == 原文出处:[http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?t=1525 ubuntu中文论坛] 原文作者:王垠 授权许可:作者未指明 转载人员:MillenniumDark ...)
 
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== MAXIMA ==
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原文出处:[http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?t=1525 ubuntu中文论坛]
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原文作者:王垠
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授权许可:作者未指明
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转载人员:MillenniumDark
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校对人员:
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适用版本:all
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注:title的用法快让我发疯了。改了好多次,基本都弄好了。但最后“资料”就是弄不好。谁熟悉moimmoim的帮一下忙。
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=== 下载地址 ===
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MAXIMA 可以在 http://sourceforge.net/projects/maxima 免费下载。如果不是从源码安装,你需要下载一个 maxima 和一个 maxima-exec 包。推荐用 maxima-exec_gcl-*,因为用这个你不需要再安装 LISP 解释器了。
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=== MAXIMA 的历史 ===
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MAXIMA 是由 DOE-MACSYMA 演变而来的。MACSYMA 是 MIT 在 60年代末创造的一种 CAS。它是用 LISP 实现的。MACSYMA 早期的赞助包括 ARPA, DOE, ... 它运行于一台 ARPAnet 早期的PDP-10主机上。 一直以来 MACSYMA 都是世界上最大的 LISP 程序,用于公式推导和符号计算。
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但是由于 MIT 1982年的时候决定把MACSYMA变成一个关闭源码的商业程序,帮助销售 LISP 机器。所以产生了很多 MACSYMA 的分支,比如 VAXIMA, MAXIMA, ... 商业利益的诱惑使得 MIT 从 Berkeley 收回了 50 份正在使用的 MACSYMA 系统,引起很多人不满,使人想起了当年 AT&T 在 UNIX 身上的作法。同时也直接导致了 Richard Stallman 从 MIT 辞职,创立自由软件基金会(FSF)和GNU项目,这样才会有我们今天使用的 GNU/Linux.
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商业的 MACSYMA 是由 Symbolics Inc 销售的,后来是 Macsyma Inc,但是 Macsyma Inc 在 1999 年突然不明原因的解体了,程序员各奔东西,众多的用户失去了支持。
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现在的MAXIMA 是 MACSYMA 的一个 GPL 的衍生版本,它是自由软件。它就是 MACSYMA 未来的希望。虽然以前有 REDUCE, CAMAL, Mathlab-68, PM, ... 但是 MACSYMA 在Mathematica 和 Maple 出现以前显然是没有对手的。但是现在似乎Mathematica 和 Maple 已经挤垮了 MACSYMA。不过各有各的好处,你继续看下去就知道 MAXIMA 哪些地方比 Mathematica 和 Maple 好。
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由于 MAXIMA 就是 MACSYMA 的一个版本。下文中我们的 "MAXIMA" 和 "MACSYMA" 两个单词可以互换。
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=== MAXIMA 简介 ===
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MAXIMA 是完全可以跟 Mathematica 和 Maple 比美的 CAS。实际上 Mathematica 和 Maple 的很多优点都是从 MACSYMA 身上学来的。
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==== 严密的逻辑 ====
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Maple 和 Mathematica 经常做错的东西,MACSYMA 经常会给你一个合理的答复。当然它也会做错。小心!计算机代数系统给出的答案都有可能是错误的,不能完全依赖它们。
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你可以试试积分: <code><nowiki>integrate(x^i,x) 和 Integrate 1/sqrt(2-2*cos(x)) from x=-pi/2 to pi/2</nowiki></code>。 Mathematica 4.1 会立即给你一个不完全正确甚至错误的答案。
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在这种情况下,MAXIMA 的表现要聪明的多,因为它毕竟有几十年的经验。MAXIMA 缺省是一个非常严密的系统,如果你要积分:
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<code><nowiki>integrate(x^i,x); </nowiki></code> MAXIMA 会问你:
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<code><nowiki>Is i + 1 zero or nonzero? </nowiki></code> 这是因为现在我们不知道 i 是否等于 -1。如果 i=-1, 那么这个积分应该等于 LOG(x),其中 LOG 是 MAXIMA 的自然对数符号。如果 i 不等于 -1,那么积分应该等于
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<pre><nowiki>
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i + 1
+
x
+
------
+
i + 1
+
</nowiki></pre>
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这样每次都要问你有时很麻烦,你也可以告诉它,没有特殊指明的情况下,假设积分里的符号都是正数:
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<code><nowiki>ASSUME_POS: True; </nowiki></code> 它以后遇到 integrate(x^i,x); 就会直接给你
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<pre><nowiki>
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i + 1
+
x
+
------
+
i + 1
+
</nowiki></pre>
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而不会再问你问题了。
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+
==== 方便的推理 ====
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不仅严密,而且 MAXIMA 有比 Mathematica 和 Maple 方便的推理系统。你跟 MAXIMA 就像在对话:
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看看这个例子:如果A>=B, B>=C, C>=A, 那么 A=C 吗?
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<pre><nowiki>
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(C1) ASSUME(A>=B, B>=C);
+
(D1) [A >= B, B >= C]
+
(C2) ASSUME(C>=A);
+
(D2) [C >= A]
+
(C3) IS(EQUAL(A,B));
+
(D3) TRUE
+
</nowiki></pre>
+
另一个例子: 如果 x>y, 那么x<sup>2 >y</sup>2 吗?
+
 
+
<pre><nowiki>
+
(C4) ASSUME(x>y);
+
(D4) [x > y]
+
(C5) IS(x<sup>2>=y</sup>2);
+
MACSYMA was unable to evaluate the predicate:
+
2 2
+
x >= y
+
-- an error. Quitting. To debug this try DEBUGMODE(TRUE)
+
</nowiki></pre>
+
MAXIMA 不能回答你,因为 x,y 的符号未知。 现在你告诉它 x 和 y 都是正数:
+
 
+
<pre><nowiki>
+
(C6) assume(x>0, y>0);
+
(D6) [x > 0, y > 0]
+
(C7) is(x<sup>2>y</sup>2);
+
(D7) TRUE
+
</nowiki></pre>
+
这下它告诉你答案了。  它可以根据一些事实来化简式子。我们有这样一个复杂的式子:
+
 
+
<pre><nowiki>
+
(C11) EXP:-K<sup>2*L^2*M^2*N^2-K^2*L^2*N^2+K^2*M^2*N^2+K^2*N</sup>2
+
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
+
(D11) - K L M N + K M N - K L N + K N
+
</nowiki></pre>
+
我们还有两个简单的事实:
+
 
+
<pre><nowiki>
+
(C12) EQ1:L<sup>2+K</sup>2 = 1
+
2 2
+
(D12) L + K = 1
+
(C13) EQ2:N<sup>2-M</sup>2 = 1
+
2 2
+
(D13) N - M = 1
+
</nowiki></pre>
+
让它根据这两个事实化简第一个式子:  <code><nowiki>(C14) SCSIMP(EXP,EQ1,EQ2) </nowiki></code> 得到一个很简单的答案:
+
 
+
<pre><nowiki>
+
4 4
+
(D14) K N
+
</nowiki></pre>
+
==== 抽象代数 ====
+
在你还没有函数的定义时,你就可以声明这个函数的一些性质。这样你可以在很多时候大大简化结果。比如,你可以声明一个函数是奇函数:
+
 
+
<pre><nowiki>
+
(C1) DECLARE(F,ODDFUN);
+
(D1) DONE
+
(C2) F(-A);
+
(D2) -F(A)
+
</nowiki></pre>
+
F(-A) 以后简化时就可以被当成 -F(A)。你再声明 F(X) 是 OUTATIVE:
+
 
+
<pre><nowiki>
+
(C5) DECLARE(F,OUTATIVE);
+
(D5) DONE
+
(C6) F(3*A);
+
(D6) 3 F(A)
+
</nowiki></pre>
+
这样,F(3a) 可以被当成 3F(a)。综合以上两个事实,我们可以得到:
+
 
+
<pre><nowiki>
+
(C7) F(-A)+F(2*A)-F(A);
+
(D7) 0
+
</nowiki></pre>
+
如果你告诉 MAXIMA,n 是一个整数,那么它就知道 sin(n pi) = 0.
+
 
+
<pre><nowiki>
+
(C1) declare(n,integer);
+
(D1) DONE
+
(C2) sin(n*%pi);
+
(D2) 0
+
</nowiki></pre>
+
你甚至可以定义自己的操作符,它可以有中缀,前缀,后缀,nary等各种方式,可以有任意的优先级,可以设定它是左结合还是右结合。比如我们来定义一个NARY操作 "&",它的优先级是180(缺省),它是右结合的。
+
 
+
<pre><nowiki>
+
(C6) NARY("&");
+
(D6) "&"
+
(C7) declare("&",RASSOCIATIVE);
+
(D7) DONE
+
(C x&y&a&b;
+
(D x & (y & (a & b))
+
</nowiki></pre>
+
==== 超强的扩展能力 ====
+
另外,MAXIMA 是可以用自己的语言或者 LISP 进行扩展的。比如你可以用 recur 包来推导递推关系:
+
 
+
<pre><nowiki>
+
(C load(recur);
+
(D /usr/share/maxima/5.9.0rc3/share/algebra/recur.mac
+
</nowiki></pre>
+
现在我们来解一个“快速排序”的时间复杂度分析里出现的简单的递推关系:
+
 
+
<pre><nowiki>
+
T(0)=0
+
T(N)=2*T(N-1)+1
+
这样输入到 MAXIMA:
+
(C14) CHAR(T(N+1)-2*T(N),1,T,N,1,[T(0)=0]);
+
N
+
(D14) T(N) = 2 - 1
+
</nowiki></pre>
+
这个 recur 实际上只是一个200多行的小程序,就可以帮你处理线性递推关系,生成函数……
+
 
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MAXIMA 有函数式的程序语言,它比通常的过程式语言要强大的多。你甚至可以接触到它底层的 LISP。Mathematica 的语法就是跟 MACSYMA 学来的。
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MAXIMA 完全是用 LISP 语言写的,所以它继承了 LISP 语言天生的特征。它分为上下两层,上面一层叫做 MAXIMA level,下面一层叫做 LISP level。上下两层是相通的,如果你懂得 LISP,你可以随时按 Ctrl-C 进入到 LISP 的环境,定义一个函数,然后退回到 MAXIMA 层调用那个函数。当然在 LISP level 还有很多工作可以做。你也可以在 MAXIMA level 定义了函数,然后在 LISP level 进行调用。
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=== 资料 ===
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MAXIMA 跟商业的 MACSYMA 的功能基本相同。如果你有商业的 MACSYMA 那就可以用它的手册。如果你没有,就只好看 MAXIMA 自带的 manual 了。
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2007年9月5日 (三) 16:12的最新版本

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