Blender操作速查手册 Info Menu OpenGLRender

来自Ubuntu中文
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航跳到搜索

Info 信息 / Menu 菜单栏 / OpenGL Render 使用开放图形库渲染

OpenGL Render Active Viewport 使用开放图形库渲染活动视口
OpenGL Render Image 使用开放图形库渲染图像 仅一幅
OpenGL Render Animation 使用开放图形库渲染动画 序列图片或视频
  • 渲染的结果类似在 3D View 三维视图中直接屏幕截图,只是没有 Grid Floor 栅格地面和 Asix 坐标轴。
  • 可以用于快速输出动画,方便导演预览动画,然后进行调整修改。
  • 渲染图像后,在 UV/Image Editor 经纬/图像编辑器里可以保存渲染得到的图片。
  • 动画渲染的输出格式、保存目录路径等设置,与渲染设置相同,请参考本手册……
  • 3D View 三维视图 / Object Mode 物体模式 / Menu 菜单栏 有相同的按钮。
OpenGL Render Options 开放图形库渲染选项
Anti-Aliasing 抗锯齿 默认已勾选
Anti-Aliasing Samples 抗锯齿采样率 5, 8, 11, 16
Alpha Mode 阿尔法透明模式
Sky 天空 默认已勾选
Transparent 透明


欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。