Blender操作速查手册 UI Layout

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Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局

所处位置 鼠标形状 鼠标操作 效果
区域四周边界线 双箭头 MLB 左键拖动 调节区域大小
MRB 右键点击 弹出菜单:Split Area 划分区域 Jion 收并区域
区域左下角右上角 斜纹 十字星 MLB 左键拖动 向区域内拖动可以划分新区域,向区域内拖动可以收并区域
Shift MLB 左键拖动 Duplicate Area into New Window 复制区域为新窗口
Ctrl MLB 左键拖动 鼠标变为 黑白方块箭头,移动到其他编辑器上,放开左键,可以互换这二个编辑器的区域位置
  • 刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
  • 点按角上 斜纹向区域外拖动收并区域时,会有一个半透明大箭头显示收并的方向,默认是当前区域“吃掉”邻近区域,如果想反过来让邻近区域“吃掉”当前区域,可以把鼠标再移回当前区域,半透明大箭头显示的收并方向也会随之调头,即可完成收并。

内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》


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