Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.7

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第 3.3.7 节 点线面的排序 (sort)

编写中

  • 在Vertices顶点子菜单中,有Sort Vertices排序顶点命令。
  • 在Edges棱线子菜单中,有Sort Edges排序棱线命令。
  • 在Faces基面子菜单中,有Sort Faces排序基面命令。

  直到Blender 2.64版,点线面的排序功能才刚刚全部完成。在点击菜单中的Sort排序命令之后,会弹出一个Sort Mesh Elements网格元素排序菜单,其作用是The order of selected vertices/edges/faces modified, based on a given method 根据一个给定的方法,修改选中的顶点/棱线/基面的顺序。

Sort Mesh Elements 网格元素排序
View Z Axis 视图Z轴向
View X Axis 视图X轴向
Cursor Distance 游标距离
Material 材质
Selected 已选
Randomize 随机
Reverse 反向

  在执行中的Sort排序命令之后,左侧Tool Shelf工具栏下方会出现一个Sort Mesh Elements网格元素排序栏目,可以调节其中的参数选项对当前的排序命令进行修改。

Sort Mesh Elements 网格元素排序
Type (下拉菜单) 类型 Type of re-ordering operation to apply 重新排序操作的应用类型
Reverse 反向
Randomize 随机
Selected 已选
Material 材质
Cursor Distance 游标距离
View X Axis 视图X轴向
View Z Axis 视图Z轴向
Vertice (可选按钮) 顶点
Edges (可选按钮) 棱线
Faces (可选按钮) 基面
Reverse (可勾选) 反向
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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