Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.5
来自Ubuntu中文
Yq-ysy
(
留言
|
贡献
)
2012年4月15日 (日) 17:30的版本
(
→第 3.4.5 节 旋转或反转棱线 (flip)
)
(
差异
)
←上一版本
|
最后版本
(
差异
) |
下一版本→
(
差异
)
跳到导航
跳到搜索
第 3.4.5 节 旋转或反转棱线 (flip)
旋转或翻转棱线 (flip)
flip
反转
View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒
选中一个四边形基面,k 切割一条边,得到三个三角形基面,选中其中两个三角形基面,用Edge flip命令即可翻转。
—
返回目录
—
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
页面分类
帮助
搜索
编辑
编辑指南
沙盒
新闻动态
字词处理
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
打印版本
固定链接
页面信息