Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.7
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2012年4月13日 (五) 10:19的版本
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第 3.4.7 节 实体化和N边形 (f-gon)
旋转或翻转棱线 (flip)
Solidify
实体化
F-gon
N边形
View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒
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