Blender2.5x-2.6完全教程 2.3.1
来自Ubuntu中文
第 2.3.1 节 选取多个物体 (select)
在View视图里默认是使用鼠标右键选择物体,如果想改用鼠标左键选择物体请参考第 1.4.3 节。可以按着Shift键不放,用鼠标右键加选其他物体。也可以按着Shift键不放,用鼠标右键再次点击原本已选中的物体,取消它的被选中状态。
在一个物体极多的场景中,如何知道已经选取了几个物体呢?可以查看上方Info信息编辑器菜单栏中的统计信息,Ve:8 | Fa:6 | Ob:1-3 | La:1 | Mem:5.74M (0.10M) | Cube 其中Ob:1-3 的意思就是Object物体:已选1-总共3。注意:在选取了多个物体之后,如果在Properties特性栏或Properties特性编辑器里调节物体的Transform变换参数,如Location位移、Rotation旋转、Scale缩放等,受影响的仅仅是最后被选中的Active Object活动物体。
Change selection of all visible objects in scene 快捷键 A 可以全选场景中所有的可见物体,全不选的快捷键也是 A 。Invert selection of all visible objects 快捷键 Ctrl I 可以在场景可见物体中反选物体,即:原本已选的物体被取消选中状态,原本未被选中的物体反面被选中。还可以通过Select菜单在场景的可见物体中进行Set select on random visible objects 随机选取物体。
- 3D View视图编辑器 ⇒ 下方菜单栏 ⇒ Select选取 ⇒ Select/Deselect All (快捷键 A )全选/全不选
- 3D View视图编辑器 ⇒ 下方菜单栏 ⇒ Select选取 ⇒ Inverse (快捷键 Ctrl I )反选
- 3D View视图编辑器 ⇒ 下方菜单栏 ⇒ Select选取 ⇒ Random 随机选取
,或Select object matching a naming patterm加选活动摄像机
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