Blender2.5x-2.6完全教程 1.2.4

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第 1.2.4 节 编辑器类型 (editor)

  一个集合有特定功能的区域称为Editor编辑器。每个区域菜单栏上的第一个按钮,Displays current editor type. Click for menu of available types. 显示的是当前的编辑器类型,点击按钮可以从菜单中选取可用的编辑器类型。

Editor type: 编辑器类型
Python Console 程序终端 快捷键 Shift F4
File Browser 文件浏览器
Info 信息编辑器
User Preferences 用户自定义编辑器 快捷键 Ctrl Alt U
Outliner 大纲编辑器 快捷键 Shift F9
Properties 特性编辑器 快捷键 Shift F7
Logic Editor 逻辑编辑器 快捷键 Shift F2
Node Editor 节点编辑器 快捷键 Shift F3
Text Editor 文本编辑器 快捷键 Shift F11
Video Sequence Editor 视频序列编辑器 快捷键 Shift F8
UV/Image Editor UV图像编辑器 快捷键 Shift F10
NLA Editor 非线性动画编辑器
DopeSheet 动作帧编辑器 快捷键 Shift F12
Graph Editor 动作线图编辑器 快捷键 Shift F6
Timeline 时间线编辑器
3D View 3D视图编辑器 快捷键 Shift F5

  Blender里的命令按钮如果带有上下三角形的符号,就表示该命令按钮有下拉菜单可选择。Editor type编辑器类型按钮的右边有一个 - 号标志,表示已经展开了右侧的命令菜单。点击 - 号标志变成+号标志,就可以隐藏右侧的命令菜单。

  您可以根据需要随意划分区域、收并区域、调整区域大小,为区域指定编辑器类型,从而得到任意形式的自定义screen屏幕布局。或者,也可以调用Blender内置的7种常用屏幕布局,使用快捷键 Ctrl → 或 Ctrl ← 可以来回切换这7种布局。

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