Blender2.5x-2.6完全教程 1.1.1
来自Ubuntu中文
第 1.1.1 节 Blender是什么 (what)
Blender是一个开放源代码的多平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑等一系列动画影片及游戏制作解决方案。Blender以python程序语言为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。
Blender在GNU公共许可协议下已经发布并公开其源代码,GNU General Public License简称GPL,是一个自由软件许可协议。因此Blender是完全免费的,并且没有教育版,专业版或商业版之分。Blender创作的艺术品(包含python脚本)的唯一所有权就是创作者。
自从2002年Blender正式成为自由软件以来,仅短短几年立刻就创造了不少令人惊诧的佳绩:
- 2004年的电影《 Spider Man II》(蜘蛛侠2)使用Blender建模;
- 2006年3月24日Blender推出世界上第一部3D开源电影《 Elephants Dream 》(大象之梦);
- 2008年5月15日Blender推出第二部3D开源高清动画电影《 Big Buck Bunny 》(大雄兔)。
- 2010年9月21日Blender推出第三部3D开源高清动画电影《Sintel 》(寻龙记)。
- 第四部3D开源电影,代号“芒果计划(Mango) ”正在筹备中……
Blender的官方网站是 www.Blender.org 。
选择Blender的好处有: *稳定高效的3D图形图像及动画处理能力,不到30M大小的软件已具备其他同类商业软件的强大功能; *支持其他专业影视编辑特效软件的数据导入和传递,为各种软件的相互搭配工作创造良好条件; *软件的快速发展和永不间断的更新,开放各种插件扩充接口,具有可期待无限潜力的未来; *面为开放源代码,使用者可以自由开发定制所需的特定功能模块,满足个性化需求。
下图为笔者在电脑上运行最新版本Blender的桌面截图。其中包含有:大树、工厂部分场景、复杂的机器管道、F18战斗机、阿帕奇武装直升机、机器零件等模型,全部来自于第二部3D开源电影《 Big Buck Bunny 》(大雄兔)。