Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.6

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第 3.3.6 节 镜像变换镜像编辑 (mirror)

Mirror 镜像 (Ctrl M)
Interactive Mirror Mirror selected vertices around one or more axes
X Global
Y Global
Z Global
X Local
Y Local
Z Local
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

http://www.blender.org/development/release-logs/blender-240/subdivide-tools/

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