Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.5
来自Ubuntu中文
Yq-ysy
(
留言
|
贡献
)
2012年4月13日 (五) 10:12的版本
(以内容'=第 3.4.5 节 转换三角面四边形 (tris)= {| align=center border=0 style="width: 70%;" |+ '''转换三角面四边形 (tris)''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="wid…'创建新页面)
(差异) ←上一版本 |
最后版本
(
差异
) |
下一版本→
(
差异
)
跳到导航
跳到搜索
第 3.4.5 节 转换三角面四边形 (tris)
转换三角面四边形 (tris)
tris
三角
quart
四边形
View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒
—
返回目录
—
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
页面分类
帮助
搜索
编辑
编辑指南
沙盒
新闻动态
字词处理
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
打印版本
固定链接
页面信息