Warzone 2100在1999年发售,2004年GPL发放,2008年全部以开源协议放出。
Warzone 2100为当前科技背景即时战略游戏,作为首例3D可定制单位的即时战略游戏闻名。
发展基地,建立油田补充,获取遗失的科技库存。
高经验单位提升等级会增强,方式就是战斗解决敌人;如果此单位科技落后,可以返回工厂分解,则下一个出厂的单位等级和经验将被继承(评论:实际锻炼的是驾驶员?)
仍然持续开发中,官方网站相当活跃,国际化进程显著,已有中文翻译。