Blender2.5x-2.6完全教程 3.2.1

来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索

第 3.2.1 节 常用的选取方式 (common)

Edit编辑模式下与Object物体模式相同的选取方式:
Select Pattern...
Linked
Grouped
Select Camera
Select All by Type...
Select All by Layer
Mirror
Random
Inverse
Select/Deselect All
Circle Select
Border Select

(请参考第3.1.2节

  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 回车确认删除 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

— 返回目录 —