Blender2.5x-2.6完全教程 1.5.3

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第 1.5.3 节 汉化方法和难点 (translation)

  目前Blender的中文化(汉化)工作主要由 bbs.blendercn.org 论坛里的热心志愿者在业余时间来进行。在此,谨向这些无私为大家服务的朋友们表示崇高的敬意和诚挚的感谢!

  如果您有志于参与Blender的中文化(汉化)工作,可以登录访问以下网页,获取相关信息:

  • Blender官方国际化(中文分支)的翻译计划正式启动

http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=60&extra=page%3D1&page=2

  • Blender汉化校对勘误帖:

http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=161

目前Blender的中文化(汉化)的主要工作大致如下:

  • (1)到code.google.com网站的source部分中的checkout页面中,输入po搜索文件

http://code.google.com/p/blender-translation/source/checkout

  • (2)在搜索结果中找到zh_CN.po文件

http://www.google.com/codesearch#M5fWFcRPl_M/trunk/zh_CN.po&q=po%20package:http://blender-translation%5C.googlecode%5C.com&type=cs

  • (3)下载这个文件,可以使用任何文本编辑器来编辑,把需要翻译的中文添加进去,替换英文,然后将其编译为相应的mo文件。(推荐使用Poedit编辑PO,单击Save保存时,软件可在PO的相同目录下自动编译一个MO文件。这是最快最简单的办法。)

中文化(汉化)的主要难点有两个

  • 一是参与Blender中文化(汉化)的志愿者,相关的专业知识水平参差不齐,某些专业词汇的翻译也许并不准确。
  • 二是

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