Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.3:修订间差异

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=第 3.3.3 节 创建和填充基面 (face)=
=第 3.3.3 节 创建填充移动基面 (face)=


{| align=center border=0 style="width: 70%;"
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
|+ '''Face 基面'''
|+ '''Face 基面'''
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 35%;" |  
| style="width: 35%;" | Make Edge/Face
| style="width: 65%;" |  
| align=right style="width: 65%;" | F
| style="width: 35%;" | 创建棱线/基面
| style="width: 35%;" | And an edge or face to selected
| style="width: 35%;" | 在已选中的顶点之间创建棱线或基面
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
|  
| align=right | lliF
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|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right |
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2012年6月3日 (日) 09:28的版本

第 3.3.3 节 创建填充移动基面 (face)

Face 基面
Make Edge/Face F 创建棱线/基面 And an edge or face to selected 在已选中的顶点之间创建棱线或基面
lliF
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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