Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.4:修订间差异
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=第 3.4.4 | =第 3.4.4 节 滑动棱线旋转反转 (slide)= | ||
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|+ ''' | |+ '''旋转或翻转棱线 (flip)''' | ||
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| style="width: 20%;" | | | style="width: 20%;" | flip | ||
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| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | 反转 | ||
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*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ | *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ | ||
选中一个四边形基面,k 切割一条边,得到三个三角形基面,选中其中两个三角形基面,用Edge flip命令即可翻转。 | |||
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2012年4月19日 (四) 07:46的版本
第 3.4.4 节 滑动棱线旋转反转 (slide)
flip | 反转 | |||
slide | 滑动 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒
选中一个四边形基面,k 切割一条边,得到三个三角形基面,选中其中两个三角形基面,用Edge flip命令即可翻转。