Blender2.5x-2.6完全教程 3.2.1:修订间差异

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{| align=center border=0 style="width: 80%;"
{| align=center border=0 style="width: 80%;"
|+ '''Edit编辑模式下的Transform变换参数:'''
|+ '''Edit编辑模式下与Object物体模式相同的选取方式:'''
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 23%;" | Mean Crease:
| style="width: 23%;" | Select Pattern...
| style="width: 15%;" | 平均折痕
| style="width: 15%;" |  
| style="width: 15%;" | 0.000 (0~1)
| style="width: 15%;" |
| style="width: 47%;" | 需要与Subdivision Surface细分表面工具搭配使用
| style="width: 47%;" |  
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Mean Bevel Weight:
| Linked
|
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
| Grouped
|
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
| Select Camera
|
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
| Select All by Type...
|
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
| Select All by Layer
|
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
| Mirror
|
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
| Random
|
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
| Inverse
|
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
| Select/Deselect All
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|- bgcolor=#FFDDAA
| Circle Select
|
|
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|- bgcolor=#FFDDAA
| Border Select
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2012年3月6日 (二) 09:23的版本

第 3.2.1 节 常用的选取方式 (common)

Edit编辑模式下与Object物体模式相同的选取方式:
Select Pattern...
Linked
Grouped
Select Camera
Select All by Type...
Select All by Layer
Mirror
Random
Inverse
Select/Deselect All
Circle Select
Border Select

(请参考第3.1.2节

  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 回车确认删除 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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