Blender2.5x-2.6完全教程 3.1.6:修订间差异
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=第 3.1.6 节 倒角与折痕 (crease)= | =第 3.1.6 节 倒角与折痕 (crease)= | ||
在Edit编辑模式下按快捷键 N | 在Edit编辑模式下按快捷键 N 展开右侧Properties特性栏,在最上方的Transform变换栏目内,除了Median数学中间点项目外(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.1|第3.1.1节]]),还有2个参数:Mean Crease平均折痕和Mean Bevel Weight平均倒角权重。这两个参数不能单独使用,都需要与右边Properties特性编辑器Object Modifiers物体修改器里的相关工具搭配使用。 | ||
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| | | 需要与Bevel倒角工具搭配使用 | ||
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2012年2月26日 (日) 10:24的版本
第 3.1.6 节 倒角与折痕 (crease)
在Edit编辑模式下按快捷键 N 展开右侧Properties特性栏,在最上方的Transform变换栏目内,除了Median数学中间点项目外(请参考第3.1.1节),还有2个参数:Mean Crease平均折痕和Mean Bevel Weight平均倒角权重。这两个参数不能单独使用,都需要与右边Properties特性编辑器Object Modifiers物体修改器里的相关工具搭配使用。
Mean Crease: | 平均折痕 | 0.000 (0~1) | 需要与Subdivision Surface细分表面工具搭配使用 |
Mean Bevel Weight: | 平均倒角权重 | 0.000 (0~1) | 需要与Bevel倒角工具搭配使用 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 回车确认删除 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ UV Sphere UV球体
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