Blender2.5x-2.6完全教程 3.1.4:修订间差异
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第8行: | 第8行: | ||
| style="width: 15%;" | Volume | | style="width: 15%;" | Volume | ||
| style="width: 5%;" | | | style="width: 5%;" | | ||
| style="width: | | style="width: 15%;" | 体积 | ||
| style="width: 40%;" | Snap to volume | | style="width: 40%;" | Snap to volume | ||
| style="width: | | style="width: 25%;" | 吸附捕捉体积 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| Face | | Face | ||
第44行: | 第44行: | ||
| style="width: 10%;" | Active | | style="width: 10%;" | Active | ||
| style="width: 5%;" | | | style="width: 5%;" | | ||
| style="width: | | style="width: 10%;" | 活动物体 | ||
| style="width: 40%;" | Active: Snap active to onto target | | style="width: 40%;" | Active: Snap active to onto target | ||
| style="width: | | style="width: 35%;" | 以活动物体原点为准,吸附捕捉到目标 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| Median | | Median | ||
第52行: | 第52行: | ||
| 数学中间点 | | 数学中间点 | ||
| Median: Snap median to onto target | | Median: Snap median to onto target | ||
| | | 以物体数学中间点为准,吸附捕捉到目标 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| Center | | Center | ||
第58行: | 第58行: | ||
| 枢轴中心点 | | 枢轴中心点 | ||
| Center: Snap center to onto target | | Center: Snap center to onto target | ||
| | | 以物体枢轴点为准,吸附捕捉到目标 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| Closest | | Closest | ||
第64行: | 第64行: | ||
| 最近点 | | 最近点 | ||
| Closest: Snap closest point to onto target | | Closest: Snap closest point to onto target | ||
| | | 以物体范围框最近点为准,吸附捕捉到目标 | ||
|} | |} | ||
2012年2月1日 (三) 15:58的版本
第 3.1.4 节 吸附捕捉 (snap)
Type of element to snap to 吸附捕捉元素的类型
Volume | 体积 | Snap to volume | 吸附捕捉体积 | |
Face | 基面 | Snap to faces | 吸附捕捉基面 | |
Edge | 棱线 | Snap to edges | 吸附捕捉棱线 | |
Vertex | 顶点 | Snap to vertices | 吸附捕捉顶点 | |
Increment | √ | 增量 | Snap to increments of grid | 吸附捕捉框格增量 |
Which part to snap onto the target 把哪一部分吸附捕捉到目标
Active | 活动物体 | Active: Snap active to onto target | 以活动物体原点为准,吸附捕捉到目标 | |
Median | 数学中间点 | Median: Snap median to onto target | 以物体数学中间点为准,吸附捕捉到目标 | |
Center | 枢轴中心点 | Center: Snap center to onto target | 以物体枢轴点为准,吸附捕捉到目标 | |
Closest | √ | 最近点 | Closest: Snap closest point to onto target | 以物体范围框最近点为准,吸附捕捉到目标 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒