Blender2.5x-2.6完全教程 1.4.2:修订间差异

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第60行: 第60行:
| Number of undo steps available (smaller values conserve memory)
| Number of undo steps available (smaller values conserve memory)
|- bgcolor=#FFDDAA  
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| Memory Limit
| align=right | Memory Limit
| 最大可用内存限制(MB兆字节,0则无限制)
| 最大可用内存限制(MB兆字节,0则无限制)
| 0 (0~32767)
| 0 (0~32767)

2011年2月24日 (四) 18:57的版本

第 1.4.2 节 编辑 (editing)

  以下为Editing编辑标签页里的可修改选项信息:

User Preferences 用户自定义 Editing 编辑
Link Materials To 切换材料链接到物体数据或物体块 Toggle whether the materials is linked to object data or the object block
ObData 物体数据
Object 物体
New Objects 新物体
Enter Edit Mode 添加一个新物体后自动进入编辑模式 Enter Edit Mode automatically after adding a new object
Align To 从一个3D视图菜单添加物体时,对齐物体到视图方向或世界坐标 When adding objects from a 3D View menu, either align them to that view's direction or the world coordinates
View 视图
World 世界
Undo 撤销
Global Undo 全局撤销,实现撤销操作需要在内存中保留完整的文件备份,所以会占用额外的内存 Global Undo works by keeping a full copy of the file itself in memory, so takes extra memory
Steps 可撤销的步数(较小的值节省内存) 32 (0~64) Number of undo steps available (smaller values conserve memory)
Memory Limit 最大可用内存限制(MB兆字节,0则无限制) 0 (0~32767) Maximun memory usage in megabytes (0 means unlimited)

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