Blender2.5x-2.6完全教程 1.3.1:修订间差异

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  启动Blender后,中央最大区域就是3D View视图编辑器,左上角的User Persp用户透视图表示的是当前的视图类型。上方的Info信息编辑器中第二个文本框里显示的Scene场景表示的是当前正在编辑的场景的名称。在视图里可以看到这个场景包含有Grid Floor框格地面和三个Object物体,其中位于中央的是Cube立方体,位于左边的是Camera摄像机,位于右边的是Lamp灯。上方的Info信息编辑器右边显示有当前Scene场景的统计信息,场景统计的内容和含义如下表所示:
  启动Blender后,中央最大区域就是3D View视图编辑器,左上角的User Persp用户透视图表示的是当前的视图类型。上方的Info信息编辑器中第二个文本框里显示的Scene场景表示的是当前正在编辑的场景的名称。在视图里可以看到这个场景包含有Grid Floor框格地面和三个Object物体,其中位于中央的是Cube立方体,位于左边的是Camera摄像机,位于右边的是Lamp灯。上方的Info信息编辑器右边显示有当前Scene场景的统计信息,场景统计的内容和含义如下表所示:


 
{| align=center border=0 bgcolor=#FFDDAA style="width: 45%;"
 
|+ '''场景统计信息'''
|- bgcolor=#EECC55
| colspan=2 | Ve:8 | Fa:6 | Ob:1-3 | La:1 | Mem:5.90M (0.10M) | Cube
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 30%;" | Ve:8
| style="width: 70%;" | Vertex顶点:8
|- bgcolor=#FFDDAA
| Fa:6
| Face面:6
|- bgcolor=#FFDDAA
| Ob:1-3
| Object物体:已选1-总计3
|- bgcolor=#FFDDAA
| La:1
| Lamp灯:1
|- bgcolor=#FFDDAA
| Mem:5.90M
| 内存占用:5.90M兆
|- bgcolor=#FFDDAA
| (0.10M)
| (渲染占用磁盘空间0.10M兆)
|- bgcolor=#FFDDAA
| Cube
| (活动物体名称)Cube立方体
|}
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2011年1月24日 (一) 12:33的版本

第 1.3.1 节 视图信息 (information)

  启动Blender后,中央最大区域就是3D View视图编辑器,左上角的User Persp用户透视图表示的是当前的视图类型。上方的Info信息编辑器中第二个文本框里显示的Scene场景表示的是当前正在编辑的场景的名称。在视图里可以看到这个场景包含有Grid Floor框格地面和三个Object物体,其中位于中央的是Cube立方体,位于左边的是Camera摄像机,位于右边的是Lamp灯。上方的Info信息编辑器右边显示有当前Scene场景的统计信息,场景统计的内容和含义如下表所示:

场景统计信息
Ve:8 | Fa:6 | Ob:1-3 | La:1 | Mem:5.90M (0.10M) | Cube
Ve:8 Vertex顶点:8
Fa:6 Face面:6
Ob:1-3 Object物体:已选1-总计3
La:1 Lamp灯:1
Mem:5.90M 内存占用:5.90M兆
(0.10M) (渲染占用磁盘空间0.10M兆)
Cube (活动物体名称)Cube立方体

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