Blender操作速查手册 UI Layout:修订间差异
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| style="width: 20%;" | 所处位置 | | style="width: 20%;" | 所处位置 | ||
| style="width: | | style="width: 10%;" | 鼠标形状 | ||
| style="width: 20%;" | 鼠标操作 | | style="width: 20%;" | 鼠标操作 | ||
| style="width: | | style="width: 55%;" | 效果 | ||
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| 区域四周边界线 | | 区域四周边界线 | ||
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| 向区域内拖动可以划分新区域,向区域内拖动可以收并区域 | | 向区域内拖动可以划分新区域,向区域内拖动可以收并区域 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| | | 区域左下角右上角 [[Image:Blender_icon_Split_Area.png | 16px]] 斜纹 | ||
| | | [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Split.png | 16px]] 十字星 | ||
| | | Shift MLB 左键拖动 | ||
| | | Duplicate Area into New Window 复制区域为新窗口 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| | | 区域左下角右上角 [[Image:Blender_icon_Split_Area.png | 16px]] 斜纹 | ||
| [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Split.png | 16px]] 十字星 | |||
| | | Ctrl MLB 左键拖动 | ||
| | | 鼠标变为 [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Exchange.png | 16px]] 黑白方块箭头,移动到其他编辑器上,放开左键,可以互换这二个编辑器的区域位置 | ||
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2014年7月3日 (四) 11:24的版本
Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局
- 刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
- 把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》
- 第 1.2.3 节 区域划分和收并 (partition)
- 第 1.2.2 节 调节区域大小 (area)
- 第 1.2.4 节 编辑器类型 (editor)
- 第 1.2.7 节 保存为默认布局 (default)
欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。