Blender操作速查手册 UI Layout:修订间差异

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=[[Image:Blender_icon_BLENDER.png]]  Interface 软件界面 =
=[[Image:Blender_icon_BLENDER.png]]  Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局=
==Area Layout 区域划分,调整布局==
 
*刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
*把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 [[Image:Blender_icon_OUTLINER_OB_MESH.png | 16px]] 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。
 
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》
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*[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.3&variant=zh-cn 第 1.2.3 节 区域划分和收并 (partition)]
*[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.3&variant=zh-cn 第 1.2.3 节 区域划分和收并 (partition)]
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*[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.4&variant=zh-cn 第 1.2.4 节 编辑器类型 (editor)]
*[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.4&variant=zh-cn 第 1.2.4 节 编辑器类型 (editor)]
*[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.4&variant=zh-cn 第 1.2.7 节 保存为默认布局 (default)]  
*[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.4&variant=zh-cn 第 1.2.7 节 保存为默认布局 (default)]  
==Shelf & Parameter 对工具栏及参数的操作==
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》
*[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.5&variant=zh-cn 第 1.2.5 节 工具栏布局 (shelf)]
*[http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.2.6&variant=zh-cn 第 1.2.6 节 项目内容操作 (options)]




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2014年7月3日 (四) 10:58的版本

Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局

  • 刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
  • 把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。

内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》


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