Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Poperties Display:修订间差异

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**鼠标放在 3D View 三维视图中 ⇒  Shift A 添加 / Mesh 网格物体 / UVSphere 经纬球 ⇒ N 展开 Poperties 特性栏  / Display 显示 /  Toggle Quad View 切换四视图(Ctrl Alt Q)⇒ 勾选Box ⇒ 勾选Clip
**鼠标放在 3D View 三维视图中 ⇒  Shift A 添加 / Mesh 网格物体 / UVSphere 经纬球 ⇒ N 展开 Poperties 特性栏  / Display 显示 /  Toggle Quad View 切换四视图(Ctrl Alt Q)⇒ 勾选Box ⇒ 勾选Clip
** 鼠标放在 Front 前视图中 ⇒ G X 沿着X轴移动球体 ⇒ 拖动鼠标 ⇒ 当球体移动处在 Fornt 前视图的右侧边缘时 ⇒ 可以看到 Right 右视图的球体被裁剪掉了一部分。
** 鼠标放在 Front 前视图中 ⇒ G X 沿着X轴移动球体 ⇒ 拖动鼠标 ⇒ 当球体移动处在 Fornt 前视图的右侧边缘时 ⇒ 可以看到 Right 右视图的球体被裁剪掉了一部分。
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_1.3.3&variant=zh-cn 第 1.3.3 节 四视图 (quad)]






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2014年6月29日 (日) 17:21的最新版本

3D View 三维视图 / Poperties 特性栏 / Display 显示

Only Render
Outline Selected
All Object Origins
Relationship Lines
Grid Floor
XYZ
Lines:
Scale:
Subdivisiongs:
Toggle Quad View 切换四视图 Ctrl Alt Q 这个快捷键有可能被某个聊天软件占用
 Lock 锁定侧视图 锁定侧视图不能被鼠标中键改变为用户透视图
 Box 箱式视图 滚动鼠标滚轮时,所有侧视图同步缩放显示
  Clip 裁剪 裁剪其他侧视图中物体的不可见部分,启用箱式视图时,此项才可启用
  • Quad View 四视图 Clip 裁剪 的用法:
    • 鼠标放在 3D View 三维视图中 ⇒ Shift A 添加 / Mesh 网格物体 / UVSphere 经纬球 ⇒ N 展开 Poperties 特性栏 / Display 显示 / Toggle Quad View 切换四视图(Ctrl Alt Q)⇒ 勾选Box ⇒ 勾选Clip
    • 鼠标放在 Front 前视图中 ⇒ G X 沿着X轴移动球体 ⇒ 拖动鼠标 ⇒ 当球体移动处在 Fornt 前视图的右侧边缘时 ⇒ 可以看到 Right 右视图的球体被裁剪掉了一部分。


内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 第 1.3.3 节 四视图 (quad)


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