Blender操作速查手册 Info Menu OpenGLRender:修订间差异
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=[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / Menu | =[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / [[Image:Blender_icon_OBJECT_DATAMODE.png]] Object Mode 物体模式 / Menu 菜单栏 / Viewport Render 视口渲染= | ||
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2014年7月1日 (二) 11:06的版本
3D View 三维视图 / Object Mode 物体模式 / Menu 菜单栏 / Viewport Render 视口渲染
OpenGL Render Image 使用开放图形库渲染图像 | 仅一幅 | |
OpenGL Render Animation 使用开放图形库渲染动画 | 序列图片或视频 |
- 渲染的结果类似在 3D View 三维视图中直接屏幕截图,只是没有 Grid Floor 栅格地面和 Asix 坐标轴。
- 可以用于快速输出动画,方便导演预览动画,然后进行调整修改。
- 渲染图像后,在 UV/Image Editor 经纬/图像编辑器里可以保存渲染得到的图片。
- 动画渲染的输出格式、保存目录路径等设置,与渲染设置相同,请参考本手册……
- Info 信息 / Menu 菜单 / Render 渲染 菜单下有相同的命令。
欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。