Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.7:修订间差异

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=第 3.3.7 节 点线面的排序 (sort)=
=第 3.3.7 节 点线面的排序 (sort)=
= 编写中 =
{| align=center border=0 style="width: 80%;"
|+ '''Sort Mesh Elements 网格元素排序'''
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 20%;" | Type
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| style="width: 10%;" | 类型
| style="width: 38%;" | Type of re-ordering operation to apply
| style="width: 22%;" | 重新排序操作的应用类型
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| (可选按钮)
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| Reverse
| (可勾选)
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*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒  
*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒  


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2012年8月28日 (二) 17:39的版本

第 3.3.7 节 点线面的排序 (sort)

编写中

Sort Mesh Elements 网格元素排序
Type (下拉菜单) 类型 Type of re-ordering operation to apply 重新排序操作的应用类型
Reverse 反向
Randomize 随机
Selected 已选
Material 材质
Cursor Distance 游标距离
View X Axis 视图X轴向
View Z Axis 视图Z轴向
Vertice (可选按钮) 顶点
Edges (可选按钮) 棱线
Faces (可选按钮) 基面
Reverse (可勾选) 反向
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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