Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.1:修订间差异

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=第 3.5.1 节 顶点和棱线的滑移 (slide)=
=第 3.5.1 节 顶点和棱线的滑移 (slide)=
'''Vertex Slide 顶点滑移——'''
  在Edit编辑模式下,View视图下方的Mesh菜单里,Face基面子菜单中,有一个Vertex Slide顶点滑移命令(快捷键 Shift V),其作用是将一个顶点沿着其所在的棱线滑移。如果选中了多个顶点,则该命令只对最后选中的活动顶点有效。
'''Edge Slide 棱线滑移——'''
  在Edit编辑模式下,View视图下方的Mesh菜单里,Edge棱线子菜单中,有一个Edge Slide棱线滑移命令,其作用是Slide an edge loop along a mesh 将己选中的围选棱线沿着一个网格面滑移。
2.64版,滑动时可以按E和F,UV Sphere 经纬球,类似Loop Cut 环切(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|第 3.4.5 节]])


{| align=center border=0 style="width: 70%;"
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
|+ '''slide 滑移'''
|+ '''Edge slide 棱线滑移'''
|- bgcolor=#EECC55
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| 0.00 (-1~1)
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| Factor 参数因子
| style="width: 30%;" |
| 执行后可在左侧Tool Shelf工具栏下方调节
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|- bgcolor=#FFDDAA
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| Extrude Region
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| 区域拉伸
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| F
| Flipped: On/Off
| 翻转:开/关
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*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒  
*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒  


(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]])
 


===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===
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2012年8月9日 (四) 18:02的版本

第 3.5.1 节 顶点和棱线的滑移 (slide)

Vertex Slide 顶点滑移——

  在Edit编辑模式下,View视图下方的Mesh菜单里,Face基面子菜单中,有一个Vertex Slide顶点滑移命令(快捷键 Shift V),其作用是将一个顶点沿着其所在的棱线滑移。如果选中了多个顶点,则该命令只对最后选中的活动顶点有效。


Edge Slide 棱线滑移——

  在Edit编辑模式下,View视图下方的Mesh菜单里,Edge棱线子菜单中,有一个Edge Slide棱线滑移命令,其作用是Slide an edge loop along a mesh 将己选中的围选棱线沿着一个网格面滑移。

2.64版,滑动时可以按E和F,UV Sphere 经纬球,类似Loop Cut 环切(请参考第 3.4.5 节

Edge slide 棱线滑移
执行时 状态栏
输入数字 0.00 (-1~1) Factor 参数因子 执行后可在左侧Tool Shelf工具栏下方调节
E Even: On/Off 均匀滑移:开/关
F Flipped: On/Off 翻转:开/关
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒


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