Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1:修订间差异

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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.4.2 聚合点线面 (merge)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.4.2 聚合点线面 (merge)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.3 细分棱线 (subdivide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.3 细分棱线 (subdivide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.4 拓扑刀切割 (knife)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.6 嵌入与环切 (inset)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.5 倒角与环切 (bevel)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.5 倒角与桥接 (bridge)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.6 嵌入与桥接 (inset)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.4 拓扑刀的切割方法 (knife)]]


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2012年7月24日 (二) 17:29的版本

第三章  编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写

第一节 操作设置 setting 第二节 选取操作 selection 第三节 基本元素 element
第四节 精细分解 accurate 第五节 规则再造 inerratic 第六节 

把文字转换为网格,在modify修改器里用Build工具,然后动画可见倒着逐字显示, 然后用Face Sort基面排序,可在菜单中选取显示的顺序类型,如按游标位置。 http://www.youtube.com/watch?v=LLbyzVCyEA4