Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1:修订间差异
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建填充移动基面 (face)*]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建填充移动基面 (face)*]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3.4 三角形四边形消融 (dissolve)*]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3.4 三角形四边形消融 (dissolve)*]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 删除点线面 (delete)*]] | ||
* | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 镜像操作 (mirror)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3. | |||
|} | |} | ||
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;" | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;" | ||
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | ||
| style="width: 33%;" | ''' | | style="width: 33%;" | '''第四节 精细创造 create''' | ||
| style="width: 34%;" | ''' | | style="width: 34%;" | '''第五节 规则构造 constructed''' | ||
| style="width: 33%;" | '''第六节 ''' | | style="width: 33%;" | '''第六节 ''' | ||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.1 顶点或棱线的滑移 (slide)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.4.2 拆分与聚合 (split)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.4.3 分离与脱离 (separate)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.4 细分与环切 (subdivide)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.5 拓扑刀切割 (knife)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.4.6 倒角嵌入桥接 (inset)]] | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.5.1 拉伸与实体化 (extrude)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.5.2 收缩与膨胀 (shrink)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.5.3 自旋与螺旋 (screw)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.5.4 表面投射吸附 (snap)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.5.5 其它常用变换操作 (transforms)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.5.6 基面排序顶点排序 (sort)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.8|3.5.7 点线面菜单纵览 (menu)]] | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | |
2012年7月2日 (一) 15:51的版本
第三章 编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写
第一节 操作设置 setting | 第二节 选取操作 selection | 第三节 基本元素 element |
第四节 精细创造 create | 第五节 规则构造 constructed | 第六节 |
把文字转换为网格,在modify修改器里用Build工具,然后动画可见倒着逐字显示, 然后用Face Sort基面排序,可在菜单中选取显示的顺序类型,如按游标位置。 http://www.youtube.com/watch?v=LLbyzVCyEA4