Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1:修订间差异

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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.5|3.1.5 光滑与平直 (smoothing)*]]   
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.5|3.1.5 光滑与平直 (smoothing)*]]   
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.6|3.1.6 倒角与折痕 (crease)*]]   
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.6|3.1.6 倒角与折痕 (crease)*]]   
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.7|3.1.7 尖锐与接缝 (sharp seam)]]   
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.7|3.1.7 尖锐与接缝 (sharp)]]   
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.8|3.1.8 法线的方向 (normals)]]   
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.8|3.1.8 法线的方向 (normals)]]   



2012年4月19日 (四) 18:25的版本

第三章  编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写

第一节 操作设置 setting 第二节 选取操作 selection 第三节 
第四节  第五节  第六节 

把文字转换为网格,在modify修改器里用Build工具,然后动画可见倒着逐字显示, 然后用Face Sort基面排序,可在菜单中选取显示的顺序类型,如按游标位置。 http://www.youtube.com/watch?v=LLbyzVCyEA4