Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.7:修订间差异

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=第 3.3.7 节 自旋与螺旋 (screw)=
=第 3.3.7 节 点线面的排序 (sort)=
 
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
|+ '''Shrink/Fatten 收缩/膨胀'''
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 35%;" | Spin
| style="width: 65%;" | 自旋
|- bgcolor=#FFDDAA
| Screw
| 螺旋
|- bgcolor=#FFDDAA
|
|
|}


*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒  
*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒  


===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===
===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===

2012年8月28日 (二) 12:59的版本

第 3.3.7 节 点线面的排序 (sort)

  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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