Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1:修订间差异
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|3.3.2 创建棱线 (edge)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|3.3.2 创建棱线 (edge)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建基面 (face)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建基面 (face)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3.4 拆分与聚合 (merge)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 分离与脱离 (separate)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 自旋与螺旋 (screw)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 自旋与螺旋 (screw)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.3.7 镜像操作 (mirror)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.3.7 镜像操作 (mirror)]] | ||
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|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.4. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.4.1 个体及区域拉伸 (Extrude)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4.2 收缩与膨胀 (shrink)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 细分与环切 (subdivide)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 细分与环切 (subdivide)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 切割与滑动 (slide)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 切割与滑动 (slide)]] |
2012年4月19日 (四) 07:29的版本
第三章 编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写
第一节 操作设置 setting | 第二节 选取操作 selection | 第三节 |
第四节 | 第五节 | 第六节 |
把文字转换为网格,在modify修改器里用Build工具,然后动画可见倒着逐字显示, 然后用Face Sort基面排序,可在菜单中选取显示的顺序类型,如按游标位置。 http://www.youtube.com/watch?v=LLbyzVCyEA4