Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.6:修订间差异
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2012年5月3日 (四) 09:58的版本
第 3.4.6 节 转换三角面四边形 (tris)
tris | 三角 | |||
quart | 四边形 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒
fake n-gons命令只能用在“处在同一平面,且没有内部顶点”的选中几个基面上。cannot make a polygon with interior vertices