Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.4:修订间差异

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=第 3.3.4 节 个体及区域拉伸 (Extrude)=
=第 3.3.4 节 拆分与聚合 (merge)=


{| align=center border=0 style="width: 70%;"
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
|+ '''Extrude 拉伸'''
|+ '''拆分与聚合 (merge)'''
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 20%;" | Extrude Individual
| style="width: 20%;" | Rip
| style="width: 15%;" |  
| style="width: 15%;" |  
| style="width: 15%;" | 个体拉伸
| style="width: 15%;" | 拆分
| style="width: 30%;" |  
| style="width: 30%;" |  
| style="width: 20%;" |  
| style="width: 20%;" |  
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Extrude Region
| merge
| 快捷键 E
|
| 区域拉伸
| 聚合
|  
|  
|  
|  

2012年4月19日 (四) 07:26的版本

第 3.3.4 节 拆分与聚合 (merge)

拆分与聚合 (merge)
Rip 拆分
merge 聚合
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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