Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.4:修订间差异

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=第 3.3.4 节 法线的方向 (normals)=
=第 3.3.5 节 个体及区域拉伸 (Extrude)=


{| align=center border=0 style="width: 70%;"
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
|+ '''Normals 法线'''
|+ '''Extrude 拉伸'''
|- bgcolor=#FFDDAA
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| style="width: 35%;" |  
| style="width: 35%;" | Extrude Individual
| style="width: 65%;" |  
| style="width: 65%;" |  
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
|  
| Extrude Region
|  
|  
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|- bgcolor=#FFDDAA

2012年4月11日 (三) 11:39的版本

第 3.3.5 节 个体及区域拉伸 (Extrude)

Extrude 拉伸
Extrude Individual
Extrude Region
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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