Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.4:修订间差异

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=第 3.3.1 节 法线的方向 (normal)=
=第 3.3.4 节 法线的方向 (normal)=


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2012年4月11日 (三) 11:13的版本

第 3.3.4 节 法线的方向 (normal)

normal 法线
 
 
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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