Blender2.5x-2.6完全教程 3.1.6:修订间差异

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=第 3.1.6 节 倒角与折痕 (crease)=
=第 3.1.6 节 倒角与折痕 (crease)=


  在Edit编辑模式下按快捷键 N 展开右侧Properties特性栏,在最上方的Transform变换栏目内,,有二个参数:Mean Crease平均折痕和Mean Bevel Weight平均倒角权重。
  在Edit编辑模式下按快捷键 N 展开右侧Properties特性栏,在最上方的Transform变换栏目内,除了Median数学中间点项目外(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.1|第3.1.1节]]),还有2个参数:Mean Crease平均折痕和Mean Bevel Weight平均倒角权重。这两个参数不能单独使用,都需要与右边Properties特性编辑器Object Modifiers物体修改器里的相关工具搭配使用。


{| align=center border=0 style="width: 80%;"
{| align=center border=0 style="width: 80%;"
|+ '''Edit编辑模式下的Transform变换参数:'''
|+ '''Edit编辑模式下的Transform变换参数:'''
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 25%;" | Mean Crease:
| style="width: 23%;" | Mean Crease:
| style="width: 15%;" | 平均折痕
| style="width: 15%;" | 平均折痕
| style="width: 15%;" | 0.000 (0~1)  
| style="width: 15%;" | 0.000 (0~1)  
| style="width: 45%;" | 须与细分表面工具搭配使用
| style="width: 47%;" | 需要与Subdivision Surface细分表面工具搭配使用
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Mean Bevel Weight:
| Mean Bevel Weight:
| 平均倒角权重
| 平均倒角权重
| 0.000 (0~1)  
| 0.000 (0~1)  
| 须与倒角工具搭配使用
| 需要与Bevel倒角工具搭配使用
|}
|}



2012年2月26日 (日) 10:24的版本

第 3.1.6 节 倒角与折痕 (crease)

  在Edit编辑模式下按快捷键 N 展开右侧Properties特性栏,在最上方的Transform变换栏目内,除了Median数学中间点项目外(请参考第3.1.1节),还有2个参数:Mean Crease平均折痕和Mean Bevel Weight平均倒角权重。这两个参数不能单独使用,都需要与右边Properties特性编辑器Object Modifiers物体修改器里的相关工具搭配使用。

Edit编辑模式下的Transform变换参数:
Mean Crease: 平均折痕 0.000 (0~1) 需要与Subdivision Surface细分表面工具搭配使用
Mean Bevel Weight: 平均倒角权重 0.000 (0~1) 需要与Bevel倒角工具搭配使用


  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 回车确认删除 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ UV Sphere UV球体 

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