Blender2.5x-2.6完全教程 3.1.3:修订间差异

来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索
Yq-ysy留言 | 贡献
Yq-ysy留言 | 贡献
第30行: 第30行:
|+ '''Proportional Editing Falloff 比重编辑衰减'''
|+ '''Proportional Editing Falloff 比重编辑衰减'''
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 12%;" |  
| style="width: 12%;" | Random
| style="width: 5%;" |  
| style="width: 5%;" |  
| style="width: 8%;" |  
| style="width: 8%;" | 随机
| style="width: 45%;" |  
| style="width: 45%;" | Random: Random falloff
| style="width: 30%;" |  
| style="width: 30%;" | 随机衰减
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Constant
|  
|  
|  
| 恒量
|  
| Constant: Constant falloff
|  
| 恒量衰减
|
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Linear
|  
|  
|  
| 线性
|  
| Linear: Linearfalloff
|  
| 线性衰减
|
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Sharp
|  
|  
|  
| 尖锐
|  
| Sharp: Sharp falloff
|  
| 尖锐衰减
|
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Root
|  
|  
|  
| 根形
|  
| Root: Root falloff
|  
| 根形衰减
|
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Sphere
|  
|  
|  
| 球形
|  
| Spherical falloff
|  
| 球形衰减
|
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
|  
| Smooth
| √
| √
|  
| 圆滑
|  
| Smooth: Smooth falloff
|  
| 圆滑衰减
|}
|}



2012年1月14日 (六) 16:00的版本

第 3.1.3 节 比重衰减 (proportional)

Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off. 比重编辑模式,允许按距离衰减的变换。

Proportional Editing 比重编辑
Connected 连接 Connected: Proportional Editing using connected geometry only 连接:比重编辑仅用于被连接着的几何体
Enable 启用 Enable: Proportional Editing enable 启用:启用比重编辑
Disable 禁用 Disable: Proportional Editing disable 禁用:禁用比重编辑

Falloff type for proportional editing mode 比重编辑的衰减类型

Proportional Editing Falloff 比重编辑衰减
Random 随机 Random: Random falloff 随机衰减
Constant 恒量 Constant: Constant falloff 恒量衰减
Linear 线性 Linear: Linearfalloff 线性衰减
Sharp 尖锐 Sharp: Sharp falloff 尖锐衰减
Root 根形 Root: Root falloff 根形衰减
Sphere 球形 Spherical falloff 球形衰减
Smooth 圆滑 Smooth: Smooth falloff 圆滑衰减
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ Tab 切换到Edit编辑模式(默认已全选点线面) ⇒

— 返回目录 —