Blender2.5x-2.6完全教程 2.4.1:修订间差异
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'''注意:一个Parent父物体可以拥有多个Children子物体,但每个子物体只能跟随一个父物体。'''就像一个人可以生下许多个孩子,但每个孩子只有一个亲生父亲。如果一个物体A已经有了一个父物体B,现在又为物体A设定另一个父物体C,那么前一个父体B将自动被取消“作为A的父物体”的链接。 | |||
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2011年7月22日 (五) 21:44的版本
第 2.4.1 节 创建父子链接 (parent)
在物体之间Parenting建立父子链接的关系之后,可以让Child子物体随着Parent父物体一起moving/rotating移动或旋转。创建父子链接的方法是,选取一个或多个物体,然后使用Object物体菜单中的Parent父子链接中的Set设置命令来Set the object's parent创建物体的父子链接(快捷键 Ctrl P),这时会弹出一个Set parent to设置父子链接到的确认对话框,选择Object物体即可。注意:创建父子链接时,最后被选中的Active Object活动物体将会成为一个Parent父物体。其他的物体将会成为同一级别的siblings兄弟姐妹。
- 3D View视图编辑器下方菜单栏 ⇒ Object 物体 ⇒ Parent 父子链接 ⇒ Set 设置
注意:一个Parent父物体可以拥有多个Children子物体,但每个子物体只能跟随一个父物体。就像一个人可以生下许多个孩子,但每个孩子只有一个亲生父亲。如果一个物体A已经有了一个父物体B,现在又为物体A设定另一个父物体C,那么前一个父体B将自动被取消“作为A的父物体”的链接。