Blender2.5x-2.6完全教程 2.2.3:修订间差异
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=第 2.2.2 节 枢轴点和基准选择 (pivot)= | =第 2.2.2 节 枢轴点和基准选择 (pivot)= | ||
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|+ '''Pivot Point 枢轴点''' | |+ '''Pivot Point 枢轴点''' | ||
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| 快捷键Ctrl , | | 快捷键Ctrl , | ||
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| Bounding Box Center | | align=right |Bounding Box Center | ||
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| 范围框中心 | | 范围框中心 | ||
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|+ '''Orientation 定向''' | |+ '''Orientation 定向''' | ||
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| 通用 | | 通用 | ||
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2011年4月28日 (四) 17:39的版本
第 2.2.2 节 枢轴点和基准选择 (pivot)
Active Element | 活动元素 | 快捷键Alt . | |
Median Point | √ | 数学中间点 | 快捷键Ctrl , |
Individual Origins | 独立原点 | 快捷键Ctrl . | |
3D Cursor | 3D游标 | 快捷键 . | |
Bounding Box Center | 范围框中心 | 快捷键 , |
View | 视图 | |
Normal | 通用 | |
Gimbal | 万向节 | |
Local | 本体 | |
Global | √ | 全局 |
√
- Cube立方体默认已被选中 ⇒