Blender2.5x-2.6完全教程 2.1.6:修订间差异

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  在右侧的Properties特性编辑器中Object物体标签页里,Transform变换栏目的下方,还有2个栏目:Delta Transform二级变换、Transform Lock变换锁死。把鼠标放在栏目名称上,按快捷键 A 可以展开或收起这个栏目,或者直接用鼠标点击栏目名称,名称旁的“横向三角形”变为“倒三角形”即可展开这个栏目。Transform Lock变换锁死栏目中有Location位置、Rotation旋转、Scale缩放三项的XYZ锁头按钮,这与在View视图中按N键展开的Properties特性栏里的Transform栏中各项锁头按钮功能一样,点击任何一边的锁头按钮开启或关闭,另一边也会同样地开启关闭。
  在右侧的Properties特性编辑器中Object物体标签页里,Transform变换栏目的下方,还有2个栏目:Delta Transform二级变换、Transform Lock变换锁死。把鼠标放在栏目名称上,按快捷键 A 可以展开或收起这个栏目,或者直接用鼠标点击栏目名称,名称旁的“横向三角形”变为“倒三角形”即可展开这个栏目。Transform Lock变换锁死栏目中有Location位置、Rotation旋转、Scale缩放三项的XYZ锁头按钮,这与在View视图中按N键展开的Properties特性栏里的Transform栏中各项锁头按钮功能一样,点击任何一边的锁头按钮开启或关闭,另一边也会同样地开启关闭。


  Delta Transform二级变换栏目也包含三个项目:
  Delta Transform二级变换栏目是为物体额外加上的又一重Transform变换操作,物体最终的变换结果是两者相加的总和。Delta Delta Transform二级变换栏目可以实现类似于 Freeze Transform冻结变换的效果,即是,先使用Delta Transform二级变换栏目得到物体经常状态下的变换效果,然后用Transform变换来实现物体的非常态变换效果,在需要恢复为常态时,只要把Transform变换全部清零就行了。与Transform变换一样,Delta Transform二级变换栏目也包含三个项目:
*Delta Location二级位置——Extra transtation added to the location to the object 对物体额外增加的位移,独立于Transform变换中的全局坐标Location位置,物体最终的位置是两者相加的总和。
*Delta Location二级位置——Extra transtation added to the location to the object 对物体额外增加的位移,独立于Transform变换中的全局坐标Location位置,物体最终的位置是两者相加的总和。
*Rotation二级旋转——Extra rotation added to the rotation to the object 对物体额外增加的旋转,与Transform变换中的Rotation Mode旋转模式保持一致,但只有Euler欧拉模式和Quatermion四元数模式,没有Axis Angle轴角模式,物体最终的旋转姿态是两者相加的总和。
*Rotation二级旋转——Extra rotation added to the rotation to the object 对物体额外增加的旋转,与Transform变换中的Rotation Mode旋转模式保持一致,(when using Euler/Quatermion rotations) 但只有Euler欧拉模式和Quatermion四元数模式,没有Axis Angle轴角模式,物体最终的旋转姿态是两者相加的总和。


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2011年4月20日 (三) 11:49的版本

第 2.1.6节 二级变换和尺寸 (dimensions)

  在右侧的Properties特性编辑器中Object物体标签页里,Transform变换栏目的下方,还有2个栏目:Delta Transform二级变换、Transform Lock变换锁死。把鼠标放在栏目名称上,按快捷键 A 可以展开或收起这个栏目,或者直接用鼠标点击栏目名称,名称旁的“横向三角形”变为“倒三角形”即可展开这个栏目。Transform Lock变换锁死栏目中有Location位置、Rotation旋转、Scale缩放三项的XYZ锁头按钮,这与在View视图中按N键展开的Properties特性栏里的Transform栏中各项锁头按钮功能一样,点击任何一边的锁头按钮开启或关闭,另一边也会同样地开启关闭。

  Delta Transform二级变换栏目是为物体额外加上的又一重Transform变换操作,物体最终的变换结果是两者相加的总和。Delta Delta Transform二级变换栏目可以实现类似于 Freeze Transform冻结变换的效果,即是,先使用Delta Transform二级变换栏目得到物体经常状态下的变换效果,然后用Transform变换来实现物体的非常态变换效果,在需要恢复为常态时,只要把Transform变换全部清零就行了。与Transform变换一样,Delta Transform二级变换栏目也包含三个项目:

  • Delta Location二级位置——Extra transtation added to the location to the object 对物体额外增加的位移,独立于Transform变换中的全局坐标Location位置,物体最终的位置是两者相加的总和。
  • Rotation二级旋转——Extra rotation added to the rotation to the object 对物体额外增加的旋转,与Transform变换中的Rotation Mode旋转模式保持一致,(when using Euler/Quatermion rotations) 但只有Euler欧拉模式和Quatermion四元数模式,没有Axis Angle轴角模式,物体最终的旋转姿态是两者相加的总和。

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