NanoBlobs:修订间差异

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NanoBlob是一个处于Public Domain的即时战略游戏,基于Spring引擎,规则非常简单。
NanoBlob是一个处于Public Domain的即时战略游戏,基于[[Spring引擎]],规则非常简单。


不断生产和战斗,没有资源管理。
不断生产和战斗,没有资源争夺。


==目标==
==目标==
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毁灭敌人。
毁灭敌人。


生产一定数量的远距离打击的单位,以能执行打了跑战术为准。


==起始战斗==
一定要保护commander。因为生产能力的差异。


生产一定数量的远距离打击的单位,以能执行打了跑战术为准。
==单位==
*sheep简单的工人


一定要保护好自己的archer。因为生产能力的差异。




[[Category:游戏]]
[[Category:策略游戏]]

2010年5月7日 (五) 23:18的最新版本

NanoBlob是一个处于Public Domain的即时战略游戏,基于Spring引擎,规则非常简单。

不断生产和战斗,没有资源争夺。

目标

毁灭敌人。

生产一定数量的远距离打击的单位,以能执行打了跑战术为准。

一定要保护commander。因为生产能力的差异。

单位

  • sheep简单的工人