Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.2:修订间差异
来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索
(未显示同一用户的14个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
=第 4.1.2 | =第 4.1.2 节 背景图片和视频 (background)= | ||
这里所说的“背景图片、背景视频”是指在3D建模或者动画设计中,专门用于参考、参照的背景图片和视频。它们只起到一个辅助设计的作用,不会直接被渲染出现在最终的作品上。在3D View视图右侧Properties特性栏中(可以按快捷键 N 展开或收起),有一个Background Images背景图片栏目,前面还有一个可勾选的框。如果在这个栏目里指定了背景图片或视频,那么这个勾选框就可以用来控制全部的背景图片显示或者不显示,当然也可以在其栏目下单独设置某一背景图片显示或不显示。'''注意:专门用于参考、参照的Background Images背景图片和视频只能在Ortho正交投影视图、Camera摄像机视图和Quad四视图中显示,不能在User用户视图中显示。'''(关于切换视图的详细使用方法请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.3|第 1.3.3 节]]。) | |||
背景图片的设置及其灵活,其主要功能有: | |||
*可以使用单一图片、彩色或黑白框格图片、图片序列、电影片段、摄像机片段作为参考背景; | |||
*可以放大或缩小、拉伸或匹配、裁剪或偏移、前景或背景、可调节透明度; | |||
*可以添加多个图片,分别在不同的视图里隐藏或显示,或同时全部显示; | |||
*可以指定只选取图片序列或电影片段的其中数帧,并制定从何时开始播放; | |||
*可以选择指定使用不同的色彩空间,视频可以使用代理渲染预览; | |||
*可以把背景图片打包保存进Blender的工程文件.blend中。 | |||
{| align=center border=0 style="width: 100%;" | {| align=center border=0 style="width: 100%;" | ||
第180行: | 第188行: | ||
| 在屏幕上显示该图片时,变换显示的部分应用渲染 | | 在屏幕上显示该图片时,变换显示的部分应用渲染 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| Render | | Render Undistorted(选中Movie Clip时) | ||
| (可勾选) | | (可勾选) | ||
| 不失真渲染 | | 不失真渲染 | ||
第208行: | 第216行: | ||
| 拉伸/匹配/裁剪 | | 拉伸/匹配/裁剪 | ||
| How the image fits in the camera frame | | How the image fits in the camera frame | ||
| 调整图片在摄像机帧中的适应方式 | | 调整图片在摄像机帧中的适应方式'''(仅摄像机视图中可用)''' | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| X/Y | | X/Y | ||
第220行: | 第228行: | ||
| 尺寸 | | 尺寸 | ||
| Scaling factor for the background image | | Scaling factor for the background image | ||
| | | 背景图片的缩放参数'''(仅正交投影视图中可用)''' | ||
|} | |} | ||
[[Image:Blender-tutorial_4-1-2_01.png]] | |||
{| align=center border=0 style="width: 100%;" | {| align=center border=0 style="width: 100%;" | ||
第300行: | 第310行: | ||
| align=right | UV Grid | | align=right | UV Grid | ||
| (按钮) | | (按钮) | ||
| | | UV框格 | ||
| Generated grid to test UV mappings | | Generated grid to test UV mappings | ||
| | | 生成框格用于测试UV映射贴图 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Color Grid | | align=right | Color Grid | ||
| (按钮) | | (按钮) | ||
| | | 彩色框格 | ||
| Generated improved UV grid to test UV mappings | | Generated improved UV grid to test UV mappings | ||
| | | 生成改进的UV框格用于测试UV映射贴图 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| | | Movie | ||
| | | | ||
| 影片 | | 影片 | ||
| | | Movie file | ||
| 电影视频文件 | | 电影视频文件 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | (0) Frames: | | align=right | (0) Frames: | ||
| | | 0 | ||
| | | 使用帧数 | ||
| | | Number of images of a Movie to use | ||
| | | 被调用的影片需要使用的总帧数(后面的忽略跳过) | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Match Movie Length | | align=right | Match Movie Length | ||
| (按钮) | |||
| 匹配原影片长度 | | 匹配原影片长度 | ||
| | | Set image's users length to he one of this video | ||
| | | 设置背景图片用户长度与影片一致 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Start | | align=right | Start | ||
| 0 | |||
| 起始帧 | | 起始帧 | ||
| | | Global starting frame of the movie/sequence, assuming first picture has a #1 | ||
| | | 时间线从第几帧开始开始播放影片或序列图片(假设第一张图片是一号,可以是负数) | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Offset | | align=right | Offset | ||
| 0 | |||
| 偏移帧 | | 偏移帧 | ||
| | | Offest the number of the frame to use in the animation | ||
| | | 被调用的影片从第几帧开始播放(前面的忽略跳过,可以是负数) | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Auto Refresh | | align=right | Auto Refresh | ||
| (可勾选) | |||
| 自动刷新 | | 自动刷新 | ||
| | | Always refresh image on frame changes | ||
| | | 帧改变时总是刷新图片 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Cycle | | align=right | Cycle | ||
| (可勾选) | |||
| 循环 | | 循环 | ||
| | | Cycle the image in the movie | ||
| | | 在背景图中循环播放影片 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| Image Sequence | | Image Sequence | ||
第356行: | 第366行: | ||
| 图片序列 | | 图片序列 | ||
| Multiple image files, as a sequence | | Multiple image files, as a sequence | ||
| | | 多个图像文件,作为一个序列('''选取序列图片时,可以使用*星号?问号等通配符''') | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | (设置同上) | | align=right | (设置同上) | ||
第379行: | 第389行: | ||
| (!警告) | | (!警告) | ||
| 打包失败 | | 打包失败 | ||
| Unpacking | | Unpacking movies or image sequences not supported | ||
| 不支持解包影片或图片 | | 不支持解包影片或图片 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
第403行: | 第413行: | ||
| (文本框) | | (文本框) | ||
| 文件目录路径 | | 文件目录路径 | ||
| Image/ | | Image/Movie file name | ||
| 图片/电影文件名 | | 图片/电影文件名 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
第418行: | 第428行: | ||
| 从磁盘重新载入当前图片 | | 从磁盘重新载入当前图片 | ||
|} | |} | ||
[[Image:Blender-tutorial_4-1-2_02.png]] | |||
{| align=center border=0 style="width: 100%;" | {| align=center border=0 style="width: 100%;" | ||
第425行: | 第437行: | ||
| style="width: 8%;" | (可勾选) | | style="width: 8%;" | (可勾选) | ||
| style="width: 10%;" | 摄像机片段 | | style="width: 10%;" | 摄像机片段 | ||
| style="width: 35%;" | Use | | style="width: 35%;" | Use movie clip from active scene camera | ||
| style="width: 30%;" | | | style="width: 30%;" | 在活动场景的摄像机中使用电影片段('''需要先在影片剪贴编辑器中添加电影片段,然后在特性编辑器场景标签页的场景栏目里指定活动的电影片段''') | ||
|- bgcolor=#EECC55 | |- bgcolor=#EECC55 | ||
| 胶片 | | 胶片 | ||
第467行: | 第479行: | ||
| (文本框) | | (文本框) | ||
| 文件目录路径 | | 文件目录路径 | ||
| Filename of the | | Filename of the movie or sequence file | ||
| 电影或序列文件的文件名 | | 电影或序列文件的文件名 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
第518行: | 第530行: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== | ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== |
2012年12月11日 (二) 18:05的最新版本
第 4.1.2 节 背景图片和视频 (background)
这里所说的“背景图片、背景视频”是指在3D建模或者动画设计中,专门用于参考、参照的背景图片和视频。它们只起到一个辅助设计的作用,不会直接被渲染出现在最终的作品上。在3D View视图右侧Properties特性栏中(可以按快捷键 N 展开或收起),有一个Background Images背景图片栏目,前面还有一个可勾选的框。如果在这个栏目里指定了背景图片或视频,那么这个勾选框就可以用来控制全部的背景图片显示或者不显示,当然也可以在其栏目下单独设置某一背景图片显示或不显示。注意:专门用于参考、参照的Background Images背景图片和视频只能在Ortho正交投影视图、Camera摄像机视图和Quad四视图中显示,不能在User用户视图中显示。(关于切换视图的详细使用方法请参考第 1.3.3 节。)
背景图片的设置及其灵活,其主要功能有:
- 可以使用单一图片、彩色或黑白框格图片、图片序列、电影片段、摄像机片段作为参考背景;
- 可以放大或缩小、拉伸或匹配、裁剪或偏移、前景或背景、可调节透明度;
- 可以添加多个图片,分别在不同的视图里隐藏或显示,或同时全部显示;
- 可以指定只选取图片序列或电影片段的其中数帧,并制定从何时开始播放;
- 可以选择指定使用不同的色彩空间,视频可以使用代理渲染预览;
- 可以把背景图片打包保存进Blender的工程文件.blend中。
Background Images | (可勾选) | 背景图片 | Display reference images behind objects in the 3D View | 在3D视图物体背后显示参考图片 |
Add Image | (可勾选) | 添加图片 | Add a new background image | 添加一个新的背景图片 |
倒三角/右三角 | 展开/收起 | Show the expanded in the user interface | 在用户界面中显示扩展选项 | |
file.name/Not Set | 背景图片名称 | 默认为所选择的背景图片或视频的文件名 | 与图片或电影片段的数据块ID名同步修改 | |
眼睛 | 开启/闭合 | 显示/不显示 | Show this image as background | 显示这个图片作为背景 |
X | 删除 | Remove a background image from the 3D View | 在3D视图中删除一个背景图片 | |
Axis | (菜单) | 坐标轴向 | The axis to display the image on (Image Axis) | 有图片显示的坐标轴向(图片轴向) |
Left | X Axis | 左视图 | Show background image while looking to the left | 当看向左侧时显示背景图片 |
Right | X Axis | 右视图 | Show background image while looking to the right | 当看向右侧时显示背景图片 |
Back | Y Axis | 后视图 | Show background image in back view | 在后视图中显示背景图片 |
Front | Y Axis | 前视图 | Show background image in front view | 在前视图中显示背景图片 |
Bottom | Z Axis | 底视图 | Show background image in bottom view | 在底视图中显示背景图片 |
Top | Z Axis | 顶视图 | Show background image in top view | 在顶视图中显示背景图片 |
All Views | Other | 全部视图 | Show background image in all views | 在全部视图中显示背景图片 |
Camera | Other | 摄像机视图 | Show background image in camera views | 在摄像机视图中显示背景图片 |
Image/Movie Clip | (按钮) | 图片/电影片段 | Data source used for background | 用于背景的数据源 |
图片 | (菜单) | 浏览 | Browse Image to be linked | 浏览这幅背景图需要链接的数据块 |
打开文件夹 Open | (按钮) | 打开 | Open image | 默认用打开的图片名作为数据块名 |
(详见另表) | 打开图片或者电影片段后,会有不同选项 | |||
Color Space | (菜单) | 色彩空间 | Input color space name | 置入的色彩空间名称 |
XYZ | 以单色(单一波长)原色的特定集合的RGB色彩空间 | |||
VD16 | 线性色彩空间图像数据转换成16位VD显示空间的映射 | |||
sRGB | 用于显示器、打印机、互联网的一种标准RGB色彩空间 | |||
Raw | 数码相机、扫描仪等图像传感器的原始图像文件数据 | |||
Non-Color | 非彩色色彩空间 | |||
Linear ACES | Academy Color Encoding Specification | 学院彩色编码规范线性色彩空间 | ||
Linear | 线性色彩空间 | |||
(渲染相关) | ||||
View as Render(选中Image时) | (可勾选) | 视图中渲染呈现 | Apply render part of display transformation when displaying this image on the screen | 在屏幕上显示该图片时,变换显示的部分应用渲染 |
Render Undistorted(选中Movie Clip时) | (可勾选) | 不失真渲染 | Render preview using undistorted proxy | 使用不失真代理渲染预览 |
(共有选项) | 选择图片/电影片段,以下选项都相同 | |||
Opacity | 0.500 (1~0) | 透明度 | Image opacity to blender the image against the background color | 使图片从背景颜色中区分出来的混合图片透明度 |
Back/Front | (按钮) | 背景/前景 | Draw under or over the everything | 把图片放置在所有东西的下面或上面(作为背景或作为前景) |
Stretch/Fit/Crop | (按钮) | 拉伸/匹配/裁剪 | How the image fits in the camera frame | 调整图片在摄像机帧中的适应方式(仅摄像机视图中可用) |
X/Y | 0.000 (-10000~10000) | 水平/垂直偏移量 | Offest image horizontally/vertically from the world origin | 从世界原点水平/垂直偏移图片 |
Size | 5.000 (0~10000) | 尺寸 | Scaling factor for the background image | 背景图片的缩放参数(仅正交投影视图中可用) |
图片 | (菜单) | 浏览 | Browse Image to be linked | 浏览需要链接的图片 |
默认为文件名 | (文本框) | 背景图片名称 | Unique datablock ID name | 指定数据块序列号名称 |
数字 | (按钮) | 数据用户数 | Display number of users of this data (click to make a single-user copy) | 显示该数据的用户数(点击则复制创建出一个单用户) |
F | (按钮) | 保存数据块 | Save this datablock even if it has no user | 保存当前数据块,即使以后没有任何用户链接使用依然保留 |
打开文件夹 | (按钮) | 打开 | Open image(弹出File Browser文件浏览器) | 打开图片 |
X | (按钮) | 删除 | Unlink datablock. Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved | 取消活数据块的链接(不删除)。Shift+鼠标左键将把用户清零,数据块将不会保存(真正删除) |
Source | (菜单) | 来源 | Where the image comes from | 图片的目录路径 |
Generated | 生成 | Generated image | 生成图片 | |
X | 1024 (1~16384) | 宽度 | generated image width | 生成图片的宽度 |
Y | 1024 (1~16384) | 高度 | generated image heigh | 生成图片的高度 |
Float Buffer | (可勾选) | 浮点缓冲 | Generate floating piont buffer | 生成浮动的点缓冲 |
Blank | (按钮) | 黑色 | Generate black image (Generated image type) | 生成黑色图片 (三个按钮为生成的图片类型) |
UV Grid | (按钮) | UV框格 | Generated grid to test UV mappings | 生成框格用于测试UV映射贴图 |
Color Grid | (按钮) | 彩色框格 | Generated improved UV grid to test UV mappings | 生成改进的UV框格用于测试UV映射贴图 |
Movie | 影片 | Movie file | 电影视频文件 | |
(0) Frames: | 0 | 使用帧数 | Number of images of a Movie to use | 被调用的影片需要使用的总帧数(后面的忽略跳过) |
Match Movie Length | (按钮) | 匹配原影片长度 | Set image's users length to he one of this video | 设置背景图片用户长度与影片一致 |
Start | 0 | 起始帧 | Global starting frame of the movie/sequence, assuming first picture has a #1 | 时间线从第几帧开始开始播放影片或序列图片(假设第一张图片是一号,可以是负数) |
Offset | 0 | 偏移帧 | Offest the number of the frame to use in the animation | 被调用的影片从第几帧开始播放(前面的忽略跳过,可以是负数) |
Auto Refresh | (可勾选) | 自动刷新 | Always refresh image on frame changes | 帧改变时总是刷新图片 |
Cycle | (可勾选) | 循环 | Cycle the image in the movie | 在背景图中循环播放影片 |
Image Sequence | 图片序列 | Multiple image files, as a sequence | 多个图像文件,作为一个序列(选取序列图片时,可以使用*星号?问号等通配符) | |
(设置同上) | (设置同上) | |||
Single Image | √ | 单一图片 | Single image file | 单一图片文件 |
空盒子 | (按钮) | 打包保存 | pack an image as embedded data into the .blend file | 打包该图片作为嵌入式数据保存在.blend文件内 |
(!警告) | 打包失败 | Unpacking movies or image sequences not supported | 不支持解包影片或图片 | |
抽纸盒 | (菜单) | 移除包 | Remove Pack | 移除图片包 |
创建纹理 | Create //textures/文件名 | 用这个图片包创建纹理 | ||
解包 | Use //..\..\tmp\文件名 (indentical) | 使用这个图片包(相同的) | ||
文件及目录 | (文本框) | 文件目录路径 | Image/Movie file name | 图片/电影文件名 |
打开目录 | (按钮) | 浏览 | Open a filebrowser, Hold Shift to open the file, Alt to browser containing directory | 打开一个文件浏览器,按着Shift可打开文件,按着Alt键可浏览所包含的目录 |
循环箭头 | (按钮) | 刷新 | Reload current image from disk | 从磁盘重新载入当前图片 |
Camera Clip | (可勾选) | 摄像机片段 | Use movie clip from active scene camera | 在活动场景的摄像机中使用电影片段(需要先在影片剪贴编辑器中添加电影片段,然后在特性编辑器场景标签页的场景栏目里指定活动的电影片段) |
胶片 | (菜单) | 浏览 | Browse Image to be linked | 浏览需要链接的影片 |
默认为文件名 | (文本框) | 背景影片名称 | Unique datablock ID name | 指定数据块序列号名称 |
数字 | (按钮) | 数字用户数 | Display number of users of this data (click to make a single-user copy) | 显示该数据的用户数(点击则复制创建出一个单用户) |
F | (按钮) | 保存数据块 | Save this datablock even if it has no user | 保存当前数据块,即使以后没有任何用户链接使用依然保留 |
打开文件夹 | (按钮) | 打开 | Open image(弹出File Browser文件浏览器) | 打开图片 |
X | (按钮) | 删除 | Unlink datablock. Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved | 取消活数据块的链接(不删除)。Shift+鼠标左键将把用户清零,数据块将不会保存(真正删除) |
文件及目录 | (文本框) | 文件目录路径 | Filename of the movie or sequence file | 电影或序列文件的文件名 |
打开目录 | (按钮) | 浏览 | Open a filebrowser, Hold Shift to open the file, Alt to browser containing directory | 打开一个文件浏览器,按着Shift可打开文件,按着Alt键可浏览所包含的目录 |
循环箭头 | (按钮) | 刷新 | Reload Clip | 重新载入片段 |
Proxy render size | (菜单) | 代理渲染尺寸 | Draw preview using full resolution or different proxy resolutions | 使用全分辨率或不同的代理分辨率绘制预览 |
No proxy, full render | √ | 不用代理,完全渲染 | ||
Proxy size 100% | 代理尺寸100% | |||
Proxy size 75% | 代理尺寸75% | |||
Proxy size 50% | 代理尺寸50% | |||
Proxy size 25% | 代理尺寸25% |